原创 symbian 安裝後隱藏程序及啓動後自動後臺運行

在 ****_reg.rss 中添加紅色部分 RESOURCE APP_REGISTRATION_INFO  {   app_file="***";  localisable_resource_file = qtn_loc_resour

原创 Symbian 圖片透明效果

預備知識:1。會使用gc中提供的一些畫圖函數,如果BitBltmask等這些函數2。雙緩衝。因爲我們需要在這個過程中創建一張位圖的緩衝,同時需要通過CBitmapContext在上面畫些東西來製作一個 mask圖。想平時我們使用BitBl

原创 Android EditText 限制輸入數字和字母設置

在xml:EditText 設置屬性----android:digis="ABCDE555555&&&&&"ABCDE555555&&&&&"是你的限制規則。例如:android:digits="0123456789abcdefghigk

原创 Android2.1中的 drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的區別

在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是爲了支持多分辨率。   drawable- hdpi、drawable- mdp

原创 JAVA 中byte轉換爲char存儲

//數據類型轉換 java中的基本類型都爲有符號類型。從文件讀取流中獲取的數據爲byte數組,其中部分值爲大於127的ascii值,這樣在向char數組中轉換時符號位會出錯,解決方法:如果該值大於127(也就是小於0),那麼爲該值加256

原创 S60 發送按鍵事件

S60 發送按鍵事件: //模擬一個按鍵 bool CTools::SendEventL(TUint aCode, TInt aScanCode) { RWsSession aWsSession; aWsSession.Connec

原创 解決J2ME DEGUG時模擬器一閃而過的問題:

問題描述:        在eclipse中使用wtk中的自帶的模擬器,採用run可以正常運行程序,但是如果採用debug方式就會報錯(ALERT:   Attempting   to   resume   current   threa

原创 J2ME中的基礎碰撞檢測算法

 在遊戲中,經常需要進行碰撞檢測的實現,例如判斷前面是否有障礙以及判斷子彈是否擊中飛機,都是檢測兩個物體是否發生碰撞,然後根據檢測的結果做出不同的處理。        進行碰撞檢測的物體可能有些的形狀和複雜,這些需要進行組合碰撞檢測,就是

原创 J2ME特效-粒子模擬瀑布

package ball; import java.util.Random; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Graphi

原创 錨點的理解 J2me anchor

public void drawString(String str,                       int x,                       int y,                       int