原创 程序開發心理學第二篇

第二篇 建立一種無私的分享的氛圍能夠使效率達到最高。 領導最好不要插手成員之間的自然的地位變化。 第6章 績效評價 進展報告很多時候並不能得到正確的結果,經過層層潤色之後,得到的只不過是相對中庸,看不出太大問題的結果

原创 ios開發之3D效果(一)

1.CATransform是加載在view的layer上的。 實現普通的放大,縮小,旋轉等可用: imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI/6, 0, 1,

原创 將特殊字符插入數據庫

最近測試的發現有的插入數據庫的信息會丟失,一直不清楚怎麼回事;今天仔細看了下數據庫才知道一些特殊字符是不能直接插入數據庫的,比如單引號在數據庫語句中表示引用其他字符,如果向數據庫直接插入“Tom's cat”這樣的字符串就會失敗。 那麼這

原创 ios在app中退出程序

其實這個方法早就知道,但是太久沒用過,以至於潛意識中一直認爲iOS程序只能通過home鍵退出。 退出程序只需要一條程序: exit(0); 不過這個退出的效果確實很差,感覺就是程序直接崩潰了,而不是開發者蓄意爲之。所以如果真用到這個方

原创 ios創建橫屏啓動頁

最近做到一個只支持橫屏的項目,橫屏的啓動頁頁也輕鬆搞定了(搞不定的網上大把資料)。但是客戶反饋說4S(iOS9)上一直啓動頁黑屏,我看了一下確實只有4s是這樣,所以查了一些資料,沒有解決問題,不過也提供了一些思路。最後自己花了半天時間搞定

原创 NSObject,NSProxy以及異常處理

參考資料: https://my.oschina.net/iq19900204/blog/411450 http://blog.csdn.net/devday/article/details/7418022 http://ios.job

原创 JavaScript基礎(二)

1.日期對象Date var mydate=new Date(); var myyear= mydate.getFullYear() ; 都是get、set方法對應。 mydate.getDay() getDay返回星期,是

原创 AppleScript語言介紹(譯文)

之前的一篇文章,從我的簡書上搬了過來。 翻譯地址: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AppleScript/Conceptual/AppleScriptLangG

原创 設計一個對角棋(二)

這個對角棋我將使用swift+SpriteKit實現。本篇介紹基本的邏輯處理。 初步考慮,有以下過程是我必須實現的: 1.繪製棋盤,加載棋子; 2.移動棋子的邏輯; 3.判定勝負的邏輯。 在實際做的過程中,還有更多零碎的邏輯等着我實現。

原创 JavaScript入門(二)

1.文檔對象模型DOM是Document Object Model的簡稱. DOM將HTML文檔呈現爲帶有元素,屬性,和文本的樹結構。 DOM結構示意圖 HTML文檔是由節點構成的集合,一般節點分爲3種: 元素節點:<ht

原创 JavaScript入門(一)

這幾天比較忙,下班後都在研究自己的小項目或者學習JS,就直接把自己的一些筆記扔上來吧。 注:本筆記來源於慕課網。 1.輸出文本document.write("引用引用引用js文件w") 2.網頁上彈出警告alert("jsddf")

原创 《程序開發心理學》思考第一篇

其實這本書已經看過一年了,最近管理下面小團隊的時候走了一些歪路,也有一點心得,於是重新整理一些筆記發出來。 對小團隊而言,掌握成員心理比一些規章制度更重要。 一 在書引言部分有兩個有趣的言論 所有精簡程序員規模的計劃,都是以失敗告終的

原创 做一個iOS的簡單計算器

這一段時間上班不那麼忙,於是在github上開始了自己的新的工程,也是我接下來一年的一個小目標吧。作爲一個數學愛好者,自然想到在項目內做一個計算器試試手感,首先在code4app上找了一個,感覺不好看。 左上角有個胖子 我忍了

原创 block內存管理

http://blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/ http://www.cocoachina.com/ios/20161025/17198.html 巧神的博客真心值得一看,

原创 二維碼背後的故事

實驗室的事 最普通的二維碼 前一段時間,工作中碰到一件趣事,我們和某智能家居廠商合作開發時,對方提供的攝像頭的二維碼被摸得比較模糊,很難再掃描成功了。老大頗爲惱怒:你們怎麼這麼不注意?在外面貼個膠紙嘛!以後攝像頭不許再拿起來用了