原创 android.mk 的理解和使用

官方定義: Android.mk 的語法用於將源文件分組爲模塊。 模塊是靜態庫、共享庫或獨立可執行文件。 可在每個 Android.mk 文件中定義一個或多個模塊,也可在多個模塊中使用同一個源文件。 構建系統只會將共享庫放入

原创 寫博客的時間被看小說、刷微信的時候,要想想

一到休閒的時間,我會想到的是看小說、看綜藝節目,寫技術博客,額。。。。還是先不寫吧。 大概原因是: 1.慫 自己寫博客不是很多,對於自己寫的東西顯得

原创 腳本、shell、shell腳本、bash的個人理解

1.腳本 是批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序。 一般來說,是對計算機程序操作的一系列動作的組合。 這些操作動作的文字命令,是可以看到的。 腳本程序在運行時,由系統的一個解釋器,將一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。

原创 byteBuffer的理解和使用

@(技術博客) 定義 ByteBuffer類是在Java NIO中常常使用的一個緩衝區類,使用它可以進行高效的IO操作 其中,ByteBuffer主要有 (1)存儲的內容 (2)bytebuffer的信息 mark——標記

原创 與ios相比,android爲什麼越用越卡

  這是大家的普遍體驗:android用着用着就很卡,而且經常要許多不必要的清理操作                    但是蘋果手機,基本上不會產生如此問題,而且用幾年都可以很流暢。 所以,普遍都會覺得蘋果比android手機好用,

原创 mediaCodec 的使用遇到的問題

最近項目需要在android的項目進行音視頻的硬編解碼,所以使用mediaCodec。 這個過程,首先需要對音視頻的編解碼有足夠的理解。 無論是音頻、視頻的編碼、解碼,MediaCodec都是有三個部分。原理是消費者生產者的處理信息的過程