原创 光流法介紹
光流場法的基本思想:在空間中,運動可以用運動場描述,而在一個圖像平面上,物體的運動往往是通過圖像序列中不同圖像灰度分佈的不同體現的,從而,空間中的運動場轉移到圖像上就表示爲光流場(Optical Flow Field)。光流場反映了圖像上
原创 內存分配詳解、指針與數組[C++][內存管理]
http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1051826.html 程序員們經常編寫內存管理程序,往往提心吊膽。如果不想觸雷,唯一的解決辦法就是發現所有潛伏的地雷並且排除它們,躲是躲不了的。本文的內容比一
原创 圖文例解C++類的多重繼承與虛擬繼承
在過去的學習中,我們始終接觸的單個類的繼承,但是在現實生活中,一些新事物往往會擁有兩個或者兩個以上事物的屬性,爲了解決這個問題,C++引入了多重繼承的概念,C++允許爲一個派生類指定多個基類,這樣的繼承結構被稱做多重繼承。 舉個例子,
原创 關於MFC中全屏顯示及空間放縮
今天終於解決全屏顯示是空間超出的問題, 問題出在:1) 對話框內部控件static frame 超出了對話框的大小; 2) 對話框的屬性欄中中的 最大化最小化按鈕,沒有的話會影響:雙擊時不響應最大化,全屏時覆蓋任務欄;
原创 qt轉換
11、各種數據類型的相互轉換 char * 與 const char *的轉換 char *ch1="hello11"; const char *ch2="hello22"; ch2 = ch1;//
原创 Monocular Visual Odometry
come from: http://www.hessmer.org/blog/2010/08/17/monocular-visual-odometry/ For a while now I have been looking for w
原创 float –> QString
最普通的用法,例如: float f; QString str = QString("float is %1").arg(f); 則可將f轉化爲QString類型的名爲str的變量 另外,還可以按照下
原创 SVW入門介紹(1)
資料轉載: 支持向量機(Support Vector Machine)是Cortes和Vapnik於1995年首先提出的,它在解決小樣本、非線性及高維模式識別中表現出許多特有的優勢,並能夠推廣應用到函數擬合等其他機器學習問題中[10]。
原创 SVM入門 線性分類器(2)
線性分類器(一定意義上,也可以叫做感知機) 是最簡單也很有效的分類器形式.在一個線性分類器中,可以看到SVM形成的思路,並接觸很多SVM的核心概念. 用一個二維空間裏僅有兩類樣本的分類問題來舉個小例子。如圖所示 C1和C2是要
原创 SVM入門 線性分類器的求解——問題的描述(3)
上節說到我們有了一個線性分類函數,也有了判斷解優劣的標準——即有了優化的目標,這個目標就是最大化幾何間隔,但是看過一些關於SVM的論文的人一定記得什麼優化的目標是要最小化||w||這樣的說法,這是怎麼回事呢?回頭再看看我們對間隔和幾何間
原创 在MFC中嵌入CDXGraph播放庫
首先,加入CDXGraph.cpp和CDXGraph.h文件到工程 添加頭文件到調用的文件中 CDXGraph* mFilterGraph; // 在頭文件中聲明類對象 複製函數: void CFace_mfc_Dlg::PlayMusi
原创 directshow 攝像頭參數 設置
IAMCameraControl::Set Method The Set method sets a specified property on the camera. Syntax Copy HRESULT Set( [in]
原创 Qt中的鍵盤事件
Qt鍵盤事件屬於Qt事件系統,所以事件系統中所有規則對按鍵事件都有效。下面關注點在按鍵特有的部分: focus 一個擁有焦點(focus)的QWidget纔可以接受鍵盤事件。有輸入焦點的窗口是活動窗口或活動窗口子窗口或子子窗口等。 焦
原创 opencv 輪廓描述
上午主要學習了鏈碼的有關知識,鏈碼是一種表示方法,是用於表示有順序連接的具有指定長度了方向的直線段組成的邊界線,典型的情況下,這種表示方法基於4或8連接, 經常選用更大間隔的網格對邊界進行重採樣,邊界的鏈碼取決於初始點,然而,此編碼可以通
原创 ArmControl的資料整理
1. 文件操作 void CArmControlDlg::FlushFile() { CFileFind Finder; bool bFinder; CString FAdress = _T