原创 Cocos2d-x3.2遊戲的核心循環在Application,如何處理FPS不穩

今天天氣很陰,馬上要下雨了,陳吃早點功夫寫點東西, 一場秋雨一場寒,十場秋雨要穿棉,各位從今往後多穿點 int Application::run() {     if(!applicationDidFinishLaunching())  

原创 在AppDelegate中設置資源查詢目錄HD目錄看過來

AppDelegate中的 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { 。。。。。。 auto screenSize = glview->getFrameSize();    

原创 EOS學習之路004--EOS的賬戶系統

比特幣和以太坊只有私鑰和地址的概念,而EOS賬戶可以是用戶自定義的字符串[12個],但是EOS的賬戶需要付費才能創建,不像比特幣、ETH, EOS賬戶的功能: 1.每個賬戶可以發送結構化的消息給任意其他賬戶 2.每個賬戶可以定義處理消息的

原创 EOS學習之路002--啓動EOS節點

EOSIO 是一系列的功能組合: nodeos (node + eos = nodeos) - 核心的EOSIO 節點程序,可以通過配置來啓動. 定義API訪問 cleos (cli + eos = cleos) - 用於管理區塊和錢包的

原创 EOS學習之路001-開發環境搭建

前置知識: EOS算是一種區塊鏈的公鏈系統,在學習之前有必要了解一些區塊鏈的基本概念,再進入EOS系統的學習 建議先看看有關比特幣、以太坊的基礎知識瞭解如下一些概念: P2P網絡 去中心化 錢包、地址、交易、HASH、區塊、區塊鏈、簽名、

原创 EOS學習之路003--EOS主網同步

上一節談到啓動了節點,通過cleos工具可以獲取區塊鏈狀態 以上命令返回了以下內容: server_version:版本 chain_id:網絡編號,以上圖片的網絡編號是主網,但在未連接主網之前一定不是acaxxxxx開頭的 head_

原创 沈大海38節jquery強化教程2016視頻下載

JQuery強化教程 提供了38章課程,主要介紹了JQuery的選擇器、包裝集、DOM編程、AJAX編程、動畫編程 代碼下載地址:http://www.h5edu.cn/index.php?c=index&a=step&lessonid=

原创 大海教你學手遊2015CocosLua第一季_02場景跳轉和用戶觸摸

: 課程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017 cocos2d-x直播課交流羣: 461039382(發佈每節課視頻和資料) 網盤資料下載:http://pan.b

原创 Slider Revolution實現幻燈片

Slider Revolution基於jQuery,它充分響應,支持移動設備,支持手機觸摸,鍵盤翻頁;它內置幻燈、視頻播放計時器,它擁有各種模式:自定義,自動響應,全屏;它有多種動畫效果、3d效果。 下面介紹使用步驟: 1,引入需要使用

原创 HTML5-企業宣傳6款免費源碼盡在h5edu.cn

本文主要分享了6個很不錯的HTML5宣傳模板源碼,這些生動具體的介紹了各個公司的產品及公司各類應用,有汽車、旅遊、公司,房產等Query特效,大家一起來欣賞吧。   一、九秒教育企業海報(移動端) 這次要分享的也是一款微信移動端的企業海

原创 大海教你學手遊2015CocosLua第一季_00課程介紹

話說大盤從5100直掉到3500點,千隻股票跌幅超過20%,跌跌不休,散戶、證監會、做空機構開始鬥氣地主來了:          散戶:叫地主          空頭:搶地主,3分          證監會:pass          空

原创 使用IntelRealScene設備結合Cocos引擎實現體感遊戲開發

標題:使用IntelRealScene設備結合Cocos引擎實現體感遊戲開發 內容: Cocos遊戲開發引擎對於廣大開發者來說都比較熟悉,Intel RealScene是什麼呢,簡單理解是一種特殊的攝像頭,可以捕捉用戶的手勢,面部表

原创 58節沈大海H5edu.cn2016javaScript視頻教程打包下載

代碼下載地址:http://www.h5edu.cn/index.php?c=index&a=step&lessonid=44 視頻下載地址:http://pan.baidu.com/s/1nu0Oaal 密碼: 請加qq羣:461

原创 Cocos2d-x3.3 Physics物理引擎模塊解決了剛體穿透問題

看代碼: void PhysicsFixedUpdate::onEnter() {     PhysicsDemo::onEnter();          _scene->getPhysicsWorld()->setDebugDrawM

原创 Cocos2d-x3.2刀塔創奇三消遊戲源碼,跑酷遊戲源碼,塔防遊戲源碼

閒的無聊, 寫了三個小遊戲,基本知識點如下 三消遊戲: 原理是一個二維數組, 跑酷遊戲: TiledMap,Sprite以及動畫層和地圖層的碰撞 塔防遊戲: Cocostudio UI編輯器,動畫編輯器,場景編輯器,動態獲取場景 UI編輯