原创 Activity與fragment之間數據傳遞方法

簡介: 爲什麼要用Fragment?使用Fragment可以在一個Activity中實現不同的界面。Fragment與Fragment之間的動畫切換,遠比Activity與Activity之間的動畫切換變化方式多。很多時候,我們通過使

原创 關於修改 AchartEngine 源碼的修改

轉載http://blog.csdn.net/kongbaidepao/article/details/12676155/ 因爲公司的這個項目是用 google 的第三方圖標繪製工具  AchartEngine進行繪製的, 但是 因

原创 Bitmap位圖隨觸摸點移動

  [java] view plain copy package xiaosi.bitmap;      import android.app.Activity;   import android.os.Bundl

原创 圖片動畫播放(AnimationDrawable)

大家平時見到的最多的可能就是Frame動畫了,Android中當然也少不了它。它的使用更加簡單,只需要創建一個 AnimationDrawabledF對象來表示Frame動畫,然後通過addFrame 方法把每一幀要顯示的內容添加

原创 Matrix矩陣

Matrix,中文裏叫矩陣,高等數學裏有介紹,在圖像處理方面,主要是用於平面的縮放、平移、旋轉等操作。 在Android裏面,Matrix由9個float值構成,是一個3*3的矩陣。最好記住。如下圖: 解釋一下,上面的sin

原创 Android_TextView屬性XML詳解

屬性名稱    描述   android:autoLink    設置是否當文本爲URL鏈接/email/電話號碼/map時,文本顯示爲可點擊的鏈接。可選值(none/web/email/phone/map/all)   android

原创 Android開發之ShapeDrawable

 轉自: http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/7047864 引用一下ShapeDrawable的類的說明:   java.lang.Object   

原创 LinearGradient

  [java] view plain copy package xiaosi.BitmapShader;      import android.app.Activity;   import android.os

原创 Android paint 效果研究

在Paint中有很多的屬性可以設置,比如可以設置陰影,顏色過濾等等,這些會產生不同的奇妙效果,今天就對各種屬性探索一下。 方法一: 1 //設置繪製的顏色,a代表透明度,r,g,b代表顏色值。 2 setARGB(int a,in

原创 BitmapShader

<1>簡介 具體的看一下博文:Android學習筆記進階15之Shader渲染   public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode

原创 將Eclipse代碼導入到AndroidStudio的兩種方式

深度開源 經驗 前言     Android Studio到現在已經發展到2.1.1+的版本了,最近也在試着使用它,原因是多方面的,一個畢竟是未來的趨勢,二則是github上越來越多的大牛開源項目都是基於Android Stud

原创 Bitmap位圖的旋轉與縮放

位圖的旋轉也可以藉助Matrix或者Canvas來實現。 通過postRotate方法設置旋轉角度,然後用createBitmap方法創建一個經過旋轉處理的Bitmap對象,最後用drawBitmap方法繪製到屏幕上,於是就實現了旋轉

原创 Android Studio 快捷鍵

Android studio 快捷鍵 ,後續不斷增加 Search EveryWhere:雙擊Shift F2 或Shift+F2 高亮錯誤或警告快速定位 Alt+ Enter:自動添加缺少的包,自動修正 Alt+ left/ri

原创 android textview改變部分文字的顏色和string.xml中文字的替換

一:TextView組件改變部分文字的顏色: Java代碼   TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.textview);      //方法一:   textView

原创 viewpager條目點擊事件

public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {               ImageView iv = images.get(position)