原创 EOS智能合約授權限制和數據存儲

EOS智能合約授權限制和數據存儲 在EOS合約中,調用合約需要來自賬戶的授權,同時還要指定需要調用的動作。當然,有的合約並不是所有賬戶都可以調用的,這就需要用到授權限制。接下來我們就來看看如何限制合約的授權賬戶。 合約案例 爲了

原创 智能合約 solidity 開發的環境基本搭建

以太坊Dapp開發快速入門 以太坊爲開源社區,雖然設計東西都很優秀,但是組件十分的雜亂,因此下面首先簡單介紹下以太坊的一些常用組件以及各種工具介紹 Geth Geth是由以太坊基金會提供的官方客戶端軟件,用Go編程語言編寫的,也可

原创 以太坊 ERC20 與 ERC721 深度解密

去年11月份的一段時間,Ethereum網絡突然變的特別擁堵,原因是興起了一款以太坊養貓的Dapp遊戲,超級可愛的貓形象,再加上配種,繁殖和拍賣等豐富的玩法,風靡了幣圈。 一時間幣圈大大小小的人都在擼貓,以太坊網絡不堪負荷,最近更

原创 如何使用Web3在瀏覽器中與智能合約進行交互

2018-4-20 技術文章 Web3.js是以太坊官方的Javascript API,可以幫助智能合約開發者使用HTTP或者IPC與本地的或者遠程的以太坊節點交互。實際上就是一個庫的集合,主要包括下面幾個庫: web3-eth

原创 區塊鏈中的節點是什麼?

隨着區塊鏈科技的進步,各種形態不同的鏈展現在大家面前,有些區塊鏈中節點有很多(如以太坊),而有些區塊鏈中的節點又很少(如EOS),今天我們拿第一代區塊鏈比特幣來講。 比特幣被設計爲一種去中心化的點對點(P2P)網絡 如中心化的應用

原创 EOS之記事本智能合約

EOS記事本智能合約 本次分享的內容是一個記事本合約,調用合約中的寫入動作可以將文本和作者保存到數據庫中,通過記事本合約來學習EOS智能合約數據存儲當中的主鍵自增。 合約動作 寫入動作 記事本合約必須要有的寫入文本actio

原创 EOS智能合約開發(三):EOS創建和管理賬號

沒有看前面文章的小夥伴可以看一下 EOS智能合約開發(一):EOS環境搭建和啓動節點 EOS智能合約開發(二):EOS創建和管理錢包 創建好錢包、密鑰之後,接下來你就可以創建賬號了,賬號是什麼?賬號保存在區塊鏈上的人類可讀的

原创 EOS開發語言和石墨烯技術介紹

EOS 的智能合約基於 WebAssembly(WASM) 技術執行用戶生成的應用程序和代碼。WASM是一項新興的網絡標準,得到了谷歌,微軟,蘋果等公司的廣泛支持。目前,用於構建編譯爲WASM的應用程序的最成熟工具鏈是使用C /

原创 一篇就文覺得不錯

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原创 教你用ETH開發、部署你的第一個去中心化應用(Dapp) - 寵物商店

今天我們來編寫一個完整的去中心化(區塊鏈)應用(Dapps), 本文可以和編寫智能合約結合起來看。 寫在前面 閱讀本文前,你應該對以太坊、智能合約有所瞭解,如果你還不瞭解,建議你先看以太坊是什麼 除此之外,你最好還了解一些HT

原创 以太坊編程涉及那些開發語言?

智能合約編程語言 Solidity Solidity是第一批的描述智能合約的語言。當前是最流行的語言,因此也有最多的例子,文檔,和教程。你應該學習這個,除非你有要學習其它的理由。 你可以使用基於瀏覽器的Remix IDE來進行快速

原创 以太坊錢包和賬戶有什麼關係

這個問題其實很簡單,可以先思考一個問題:錢包和賬戶的功能是什麼? 從字面意思來看,錢包和賬戶都是跟錢有關的兩個概念。我們可以把這個問題和生活中用到的實體錢包來進行對比,大部分人錢包中都會有幾張銀行卡或信用卡。那麼每一張銀行卡都是一

原创 智能合約開發之簡易球星卡交易系統

個人自制編寫了一個簡易球星卡智能合約,暫不包括前端後端 此合約是在以太坊上部署一個集卡類遊戲,玩家可以購買卡片獲得自己喜愛的稀有的球星卡,玩家也可以在交易所賣出或者買入自己中意的卡片。 功能包括: getplayer 查看當前用

原创 EOS智能合約開發(二):EOS創建和管理錢包

上節介紹了EOS智能合約開發之EOS環境搭建及啓動節點 那麼,節點啓動後我們要做的第一件事兒是什麼呢?就是我們首先要有賬號,但是有賬號的前提是什麼呢?倒不是先創建賬號,而是先要有自己的一組私鑰,有了私鑰纔能有賬號,有賬號的前提還是

原创 EOS智能合約開發(四):智能合約部署及調試(附編程示例)

EOS智能合約開發(一):EOS環境搭建和創建節點 EOS智能合約開發(二):EOS創建和管理錢包 EOS智能合約開發(三):EOS創建和管理賬號 部署智能合約的示例代碼如下: $ cleos set contract eos