原创 5.7.3總結(瀑布流列表展示)

1. 資源 效果: 由於現csdn只支持某些平臺視頻 想看效果請點擊瀑布流效果 源碼: 源碼請加載github 2. 開發中遇到的問題 兩列內容沒有居中顯示,如下圖: 處理方法:讓內容item的佈局文件最頂層佈局寬度不

原创 自定義View之Canvas

1. 簡介 定義:畫布,是一種繪製時的規則 作用:規定繪製內容時的規則、內容 繪製內容是根據畫布的規定繪製在屏幕上的 理解爲: 畫布只是繪製時的規則,但內容實際上是繪製在屏幕上 2. Canvas的本質 繪製內容時

原创 2020第一季度OKR

第一版 (2020.2.17) O1: 提高測試團隊對客戶端的認可 KR1-1:保證相關測試人員瞭解關鍵功能實現 KR1-2:每個版本提測後修改大的實現邏輯數次<=1 KR1-3:Android/Ios兩端新增功能實現

原创 自定義View之Path類

1. 簡介 定義: 路徑,即無數個點連接起來的線 作用:設置繪製的順序&區域 Path 只用於描述順序&區域,單使用Path無法產生效果 應用場景:繪製複雜圖形 Path類封裝了由直線和曲線(2,3次貝塞爾曲線)

原创 記2019年終總結大會

ppt 演講 照着ppt讀聽着真的有點low; 內容多總結,少詳情,不要什麼都往ppt上寫; 圖表數據展示完要有結果,不要只展示數據,還要講數據體現的意義; 時間要控制好,嚴格按照時間來也是一種能力,也是負責任的體現;

原创 TextView豎直滾動

public class AutoScrollTextView extends TextSwitcher implements ViewSwitcher.ViewFactory { private sta

原创 gti多人分支規範

v1.0 分支流程規範 1、任何人不可以直接在 develop 分支上提交日常開發代碼; 準備階段 2、開發新版本時,由主導人從 develop 分支上創建對應 version/develop(版本號) 分支進行開發; 命

原创 Android studio使用

1.查看類繼承結構 "ctrl" + "h" 2.查看類結構 "alt" + "7" 3. 打包命令 點贊 收藏 分享 文章舉報 xyzso1z 發

原创 自定義View基礎一

1.視圖(View)定義 視圖(View)表現爲顯示在屏幕上的各種視圖,如TextView、LinearLayout等。 2.視圖分類 視圖View主要分兩類: 類別 解釋 特點 單一視圖 即一個View

原创 java實用技巧

1. 需要Map的主鍵和取值時,應該迭代entrySet() 當循環中只需要Map的主鍵時,迭迭代keySet()時正確的。但是,當需要主鍵和取值時,迭代entrySet()纔是更高效的做法,比迭代keySet()後再去get

原创 5.1總結

1.drawable轉Bitmap private Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) { if (drawable instanceof BitmapDrawa

原创 MVVM、MVC及MVP

1.MVVM         MVC是Mode-View-ViewModel,模型指的是後端傳遞的數據,視圖是所看到的頁頁面、視圖模型是MVVM模式核心,它是連接View和Model的核心,它是連接View和Model的橋樑,

原创 連接兩地的交通樞紐——橋接模式

1.橋接模式介紹         橋接模式(Bridge Pattern)也稱爲橋樑模式,是結構型設計模式之一。在現實生活中大家都知道“橋樑”是連接河道兩岸的主要交通樞紐,簡而言之其作用就是連接河的兩邊,而我們的橋接模式與現實

原创 結構型模式

1.結構型模式有5種具體的模式 外觀模式 裝飾模式 代理模式 橋接模式 適配器模式

原创 類圖和對象圖

1.類的定義 類的定義:類是具有相似結構、行爲和關係的一組對象的描述符。 2.類之間的關係 2.1 關聯         關聯(association)是模型元素簡的一種語義聯繫,它是對具有共同的結構特徵、行爲特性、關係