原创 4.KVO,KVO,通知之objective-c
KVC [對象 setValue:aValue forKey:aKey];//爲對象的aKey變量賦值 aValue = [對象 valueForKey:aKey];//把對象的aKey變量的值取出來
原创 Xcode的快捷鍵及簡單偏好設置
Xcode的快捷鍵 win = command ctrl = control alt = option Xcode相關: 關於xcode 可設 偏好設置 command+
原创 objective-c的總結
objective-c的總結 objective-c的一些代碼 對於不認識的新類怎樣去了解 1.創建對象 2.根據大標題找相關方法 3.sample code(具體方法在Xcode中講
原创 2.內存管理之objective-c
1.爲什麼要管理內存 系統資源有限,會爲每個程序分配30M的內存,超過20M會收到內存警告,超過30M,sorry系統將會終止你的應用程序。 1)內存管理機制 ObjC中提
原创 1.類與對象之objective-c
1.ObjC跟C的區別與聯繫 首先 ObjC是一個面向對象的語言(封裝、繼承、多態) ObjC相當於C的一個超集即ObjC允許使用任何C語言代碼但增加了許多C沒有的特點 bigger easier 2.Ob
原创 3.封裝繼承與多態之objective-c
面向對象的三大特點封裝、繼承、多態 封裝:隱藏內部實現,穩定外部接口. 封裝就是定義類 定義屬性 定義方法 屬性封裝了setter get方法 @property(non
原创 Cocos2d-x win7下 android環境搭建
綜合了以下三篇 http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/
原创 動畫-IOS開發
IOS中的動畫右兩大類1.UIView的視圖動畫2.Layer的動畫 UIView的動畫也是基於Layer的動畫 動畫的代碼格式都很固定 1.UIView動畫 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" c
原创 UIButton-IOS開發
UIButton得父類UIControl 1)創建 UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 風格有如下 typedef enum {
原创 5.類的擴展之objective-c
1.類目(類目也稱爲分類,爲沒有源碼的類(系統類、別人的類)添加方法) 1)作用 可以擴展別人的類,可以作爲子類的替代方法。 把同一類的代碼放到多個文件中。
原创 cocos2d-x菜單
類似這篇的CCRadioMenu http://download.csdn.net/detail/xingboss3/4898013 用於類似IOS裏面的tabbar http://download.csdn.net/detai
原创 UIView-IOS開發
UIView表示屏幕上的一塊矩形區域,它在App中佔有絕對重要的地位,因爲IOS中幾乎所有可視化控件都是UIView的子類。負責渲染區域的內容,並且響應該區域內發生的觸摸事件 UIView的功能 1.管理矩形區域裏的內容2.處
原创 UITextField-IOS開發
UITextField的父類UIControl UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //初始化text
原创 UIControl-IOS開發
UIKit提供了一組控件:UISwitch開關、UIButton按鈕、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑塊、UITextField文本字段控件、 UIPageControl分頁控件。 控件是對UIVie
原创 cocos2d類圖
cocos2d的基本概念理解點擊 一個CCScene可以包含多個CCLayer CCTransitionScene是CCScene的子類,用語替換場景時的動畫效果 CCAction CCActionInstant