原创 對象作爲返回值 、屬性 異常處理 NSString的常用方法

OC基礎day03 * 對象作爲方法的返回值* 買狗 - (Dog *)buyDog; 在OC中 目前只有NSString * 和 對象需要 類名* 類名對象 對象作爲方法的返回值的時候 ,本質並不是返回對象的本身

原创 多文件開發 按位運算符 預處理指令 進制等

day 09 多文件 位運算 預處理指令 * 什麼叫預處理指令* 這一段代碼面前 如果有以“#” 開頭 * 手寫一個C程序的步驟(面試題)* 創建文件,寫代碼 編譯 執行main.c中的預處理指令 檢查語法 編譯生成一個.o目標文件

原创 方法的命名規範 帶參數的類的聲明實現

OC基礎day02 創建類對象 類聲明 @interface Students : NSObject { //成員變量 int _age; float _score; NSString *_name;

原创 NSArray 常用方法

#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { /** * 創建NSArray數組的簡寫方式 */

原创 結構體 枚舉 typedef 應用

day15 結構體存儲方式 * 找模 摸是結固體中 字節數最大的 模對齊 模的存儲空間不夠使重新開闢一塊模 內存對齊 每個成員變量存儲的時候都要是後退成員的整數倍 結構體數組 結構體數組的聲明 struct 結構體名字

原创 函數的定義聲明 用法 形參實參 return關鍵字

day08 函數 什麼是函數 :函數就是一段特殊功能的代碼 函數 定義 的語法 函數必須寫在main函數的外面 格式 eg: 數據類型 函數名稱(參數列表) { 函數體; }

原创 結構體初識

結構體初識 複習 * 指針: * 指針就是內存中的物理編號,地址 int num = 10; int *p_num = &num; 指針數組元素的指針 一個指針,存儲了數組元素的地址 int nums[]

原创 for循環的基本應用 嵌套循環 do while循環 和while循環的區別 面試題

day for循環 for循環與do-while 循環 do - while循環 do …while循環的語法 do{ 循環體; }while(); //此處有一個分號!!! 注意 do - while循環最

原创 @lass關鍵字 ARC機制

OC加強day02 @class關鍵字 - 兩個類A和B, 如果互相#import對方頭文件,會造成死循環 - 解決方式 - 在其中的一方,不要用#import #import "B.h" @interface A : NSObje