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原创 組件重寫---TextArea

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原创 12.7.在Flex Effect裏使用DisplacementMapFilter過濾器

12.7.1 問題你需要創建一個在圖片之間置換的漸變效果。12.7.2 解決辦法繼承TweenEffect 和TweenEffectInstance 類,創建一個具有最終置換值的TweenEffect 實例,然後將這些最終置換值傳給它所創

原创 flex url

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原创 一個挺有意思的flash人體時針

最近在同事的個人博客上看到一個挺有意思的時針,是由一個日文個人博客裏面的,地址http://chabudai.org/blog/?p=59想看下效果吧 怎麼實現的呢?其實很簡單。 我們只要在自己的頁面上插入這段代碼就可以實現了     <

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如果要創建一個自定義組件,你需要重寫UIComponent類的某些方法,最少需要重寫如下方法:構造函數, createChildren(), commitProperties(), measure(), layoutChrome(),

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flash運行是基於enterframe的 比如在幀率24的情況下 每s有24個enterframe拋出。   enterFrame是一個由播放器發佈的事件,每過1/幀頻 秒向全部繼承自DisplayObject的對象發送。在這個

原创 Flex數據綁定的四種方式

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原创 [轉載]理解的flex事件addEventListener偵聽處理流程

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原创 Flex effect 歸納

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忘了以前看過哪篇文章談到creationComplete和initialize之間的區別,說application的初始化完成事件用creationComplete,組件的初始化完成事件用initialize。今天明確一下它們的執行時機

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mx.controls.Text Text 控件顯示不可編輯的多行文本。如果只需一行文本,請使用 Label 控件。 Text 控件不支持滾動條。如果需要進行滾動,則應使用不可編輯的 TextArea 控件。 您可以使用 HTML 標

原创 [轉載]Flex中[Bindable]的使用心得

在Flex編程中,Bindble使用到最多的元數據。該標籤可以應用在變量或者類或者方法上。同在在MXML中使用”{}”引用設置爲Bindable的變量,從而實現對於變量賦值與界面元素的自動同步。 Bindable的實現採用了GoF的Ob

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