原创 時隔近一年半,《在線客服系統2.0》它終於來了~

前言 現在距離第一篇在線客服系統的文章 (原創)用.NET Core實現一個在線客服系統 已經過去了一年多的時間,這一年多的時間說長也不長,說短也不短。如今技術更新迭代非常快,作爲程序猿的我們,也要時常更新自己的技術棧,才能更好的立足於IT

原创 (原創)用.NET Core實現一個在線客服系統(上篇)

前言 沒有視頻的介紹顯得尤爲空白倉促。所以,如果你不趕時間,看看視頻先 → → 戳我看視頻 ← ←  在線演示訪客端:http://role.fuyue.xyz/visitor/index客服端:http://role.fuyue.xyz/

原创 物流一站式單號查詢之快遞鳥API接口(附Demo源碼)

連載篇提前看 物流一站式單號查詢之快遞鳥API接口 物流一站式查詢之TrackingMore篇 物流一站式查詢之順豐接口篇 物流一站式查詢之快遞100 前情提要      前三篇中,我們已經從註冊、申請接口、調用接口、聯調開發、部署上線等一

原创 C# MVC權限驗證

前言 之前一直沒怎麼接觸過權限驗證這塊,剛好公司老平臺改版,就有了這篇權限驗證。此篇文章大致講解下 精確到按鈕級別的驗證如何實現、以及權限驗證設計的參考思路(菜鳥一枚,大神勿噴)。 在開發大項目的時候總會有相關的AOP面向切面編程的組件,而

原创 如何實現一個微信自動回覆消息的工具?

前言 使用微信的人數很多,圍繞微信來做商業佈局的也很多,不管是粉絲羣,商家羣,會員羣還是公衆號,都是一種社羣營銷,聚集效應。那麼有時候就經常會遇到這樣一個問題,有些時候 羣裏新加進來的一些新人,可能會問到 之前很多人問到過的問題。這類問題

原创 (原創)在線客服系統 安排起來

前言 沒有視頻的介紹顯得尤爲空白倉促。所以,如果你不趕時間,看看視頻先 → → 戳我看視頻 ← ← 什麼?網速不行?流量不夠?那好吧,馬賽克畫質動態圖拿走~   看到這裏,相信看官你一定已經知道了這個系統的作用了。在線接客(或者可以說是爲

原创 權限管理系統之數據庫設計【系列篇】

前言 肺病幾時朝日邊,炎方每續朱櫻獻。疫氣衝頭鬢莖少,情多唯欲哭殘春。牽牛織女渡河橋,動搖浮蟻香濃甚。人今已到九仙家,心在琴書自憶家。 今天是2020.02.02 (愛你愛你) 也是中國新年大年初九。中國人民正在經受新型冠狀病毒肺炎的折磨。

原创 .NET Core 下調用WebAPI

前言 今天我們介紹多種客戶端調用WebApi的方式,可以是原生寫的,也可以藉助.NET 框架下的其他HTTP庫。我們一起來看看它們之間的一些異同吧~ RestSharp 首先要介紹的就是這款REST 客戶端,我們先來一起看看它的簡介: R

原创 .NET Core中 實現H5微信登錄(靜默授權方式)

需求 假設現在有一個H5需要有微信登錄、手機號登錄、郵箱登錄 三種登錄方式。讓我們一起來看看微信登錄如何實現吧 界面: 最終實現的效果圖(登錄成功後返回個人頁): 因爲微信登錄目前沒有實現移動端的其他瀏覽器授權登錄,所以,再用除微信以外

原创 H5單張、多張圖片保存續篇

前言 這篇是接上篇內容。還沒看的可以看H5單張、多張圖片上傳這篇文章預熱。   圖片入庫 本章我們就來看看如何讓多種圖片保存至數據庫中。數據庫:mysql   後端:.NET Core 我們回顧一下上篇我們給出的Html結構

原创 H5單張、多張圖片上傳

前言 今天我們聊一聊圖片上傳,單張Or多張 ,如今,各大圖片上傳插件數不勝數,例如:Jquery的 verupload.js,jQuery File Upload、Uploadify、jQuery.filter等等。But。上面說到的這些插

原创 .NET Core Dapper操作mysql數據庫

前言 現在ORM盛行,市面上已經出現了N款不同的ORM套餐了。今天,我們不談EF,也不聊神馬黑馬,就說說 Dapper。如何在.NET Core中使用Dapper操作Mysql數據庫呢,讓我們跟隨鏡頭(手動下翻)一看究竟。 配置篇 俗話說得

原创 .Net Core使用Redis(CSRedis)

前言 CSRedis是國外大牛寫的。git地址:https://github.com/2881099/csredis,讓我們看看如果最簡單的 使用一下CSRedis吧。 引入NuGet 獲取Nuget包(目前版本3.0.18)!哈,沒錯,使

原创 .NET Core之微信支付之公衆號、H5支付篇

前言 本篇主要記錄微信支付中公衆號及H5支付全過程。 準備篇 公衆號或者服務號(並開通微信支付功能)、商戶平臺中開通JSAPI支付、H5支付。 配置篇 公衆號或者服務號中 -------開發-------開發者工具---------web開

原创 使用WebGL 自定義 3D 攝像頭監控模型

前言 隨着視頻監控聯網系統的不斷普及和發展, 網絡攝像機更多的應用於監控系統中,尤其是高清時代的來臨,更加快了網絡攝像機的發展和應用。 在監控攝像機數量的不斷龐大的同時,在監控系統中面臨着嚴峻的現狀問題:海量視頻分散、孤立、視角不完整、位置