原创 unity5.4 設置VS

edit -> preferences ->External Tools ->External Script Editor

原创 unity UGUI Button 點擊之後按空格還是會觸發點擊事件

選中Button   將button組件上的Navigation改爲None

原创 cocos js TextField

//用到什麼會補齊什麼 //設置輸入框文本水平對齊方式 // cc.TEXT_ALIGNMENT_CENTER;// 居中 //cc.TEXT_ALIGNMENT_LEFT; // 居左 //cc.TEXT_ALIGNMENT

原创 cocos js Spine sp.SkeletonAnimation

在網頁上調用需要加載資源完成後在調用 現在有個問題 在網頁上顯示不出來 也沒有拋出異常 在 simulator下是能顯示出來的 cc.loader.l

原创 cocos js listview 開啓截圖後截屏變色的問題

var render = new cc.RenderTexture(winSize.width, winSize.height,cc.IMAGE_FORMAT_JPEG,gl.DEPTH24_STENCIL8_OES); render.

原创 cocos js 修改畫布背景色

cc.director.setClearColor(cc.color(0, 0, 0, 0)); //這個是吧背景改爲透明色,也可以修改爲其他顏色

原创 cocos js 在android ios 打開網頁

AppActivity.java public static void openUrl(String url)      {            Uri uri = Uri.parse(url);            Intent i

原创 cocos 自動換行

.setTextAreaSize(cc.size(290,0));

原创 debug info: JS: :0:too much recursion

我這報錯的情況是在瀏覽器中喚起app,在java裏調用js代碼的時候報的錯Cocos2dxJavascriptJavaBridge .evalString("");在AndroidManifest配置文件裏 對啓動的activ

原创 waeng: Attempt whose view is not int the window hierarchy

出現這個問題的情況是第三方SDK操作完成後,返回應用的時候。 解決辦法是在切換第三方SDK的時候傳根控制器- (UIViewController *)currentViewController { UIWindow *keyWin

原创 coso js 魔窗

首先導入魔窗的SDK包 再在AppActivity裏註冊和使用 protected void onStart() { super.onStart(); Uri mLink = getIntent(

原创 unity5.4失去焦點時 繼續後臺運行 而不會暫停

1.點擊File->Build Settings 2.選中PC,Mac&Linux Standalone 。點擊Player Settings 3.勾選上Run In Background* 點贊 收藏

原创 cocos ios退出

 +(void)exitGame{     abort();     [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled=NO; }  點贊 收藏 分享

原创 js -- can not find module

在_getJsListOfModule裏返回 Uncaught Error: can not find module[—-] 一般都是在project.json modules數組裏添加了一個模塊,而這個模塊在modul

原创 android cocos ios文本複製

Android public void copy(final String str) {System.out.println("copyText -- " + str);Runnable runnable = new Runnable()