原创 H.264視頻編碼傳輸的QoS特性分析(三)

四、H.264的網絡提取層的錯誤恢復 NAL支持衆多基於包的有線/無線通信網絡,諸如 H.320、MPEG-2和RTP/IP等。但目前,絕大部分的視頻應用所採用的網絡協議層次是RTP/UDP/IP,因此在下面的描述中主要基於

原创 總結: 名字空間

在做項目的時候,遇到了一個這樣的問題,下邊舉了一個小例子來模擬一下:   /* * test.h */ #include <iostream> using namespace std; class test { public:

原创 實現視頻長時間播放而顯示器不會關閉或者屏保出現的簡單方法

在項目中遇到了一個問題,用directdraw做的播放器在系統長時間運行後,由於系統設定了省電模式等電源選項的問題,長時間運行後播放器會出現黑屏現象。   解決方案:摘自MSDN SetThreadExecutionState   Th

原创 vim常用指令使用指南

http://www.phpchina.com/html/66/1366-8048.html,c4P3PR/j!D[X4I$^0 ``(TAB上邊的點):回到光標跳轉前的位置。Gv JtH:g&TFM.~0 dd:刪除一行。%e$t;os

原创 H.264視頻編碼傳輸的QoS特性分析(二)

三、H.264的視頻編碼層的錯誤恢復[1,4] 在H.261、H.263、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4中,許多錯誤恢復工具已經得到了很好的應用:圖像分割的不同形式(片、塊組),I模式宏塊,片和圖像的內插,參考圖像選擇(帶有和

原创 H.264的技術優勢及其在H.323系統中的應用

一、引言   近年來,隨着我國通信網絡基礎設施的快速建設,視訊業務由於可以爲處於多點的與會者提供音視頻等多種信息,節省大量費用,提高工作效率,因而發 展迅速,並有望成爲NGN的主要業務。視訊會議系統從產生至今,發展了多種適於各類通信網絡

原创 PF_PACKET 設備層編程接口

http://bbs.openlab.net.cn/forums/threads/167.aspx 定義: #include "/usr/include/sys/socket.h" #include "/usr

原创 獲取當前時間---使用標準C

大家可能在開發過程中經常會遇到獲取當前系統時間的問題。那麼除了MFC中的CTime類外,有沒有其他的方法呢? 答案是肯定的。 很多C/C++的初學者在學習這門語言的時候,經常是隻注意其語法,而其庫函數卻知道的很少。有的知道一些,但是卻很少

原创 基於IP的H.264關鍵技術

一、 引言 H.264 是 ITU-T最新的視頻編碼標準,被稱作ISO/IEC14496-10或MPEG-4 AVC,是由運動圖像專家組(MPEG)和ITU的視頻編碼專家組共同開發的新產品。H.264分兩層結構,包括視頻編碼層和網絡適

原创 Cracking WEP and WPA Wireless Networks(破解WEP&WPA)

Written By: Bryan Shout out to: Jeff  :: (www.lucidinteractive.ca) for using OSX's Airport to try and generate traffi

原创 LibPcap丟包問題

http://yuzhu428.spaces.live.com/blog/cns!C75B8C7D675DDD53!207.entry 這段時間查看了下 LibPcap 丟包率高的問題。網上也有不少朋友提及,但自己總懷疑自己的問題與他人

原创 H.264視頻編碼傳輸的QoS特性分析(一)

  一、 前言 在過去的 20 年裏, Internet 、 移動通信和多媒體通信獲得了前所未有的發展,並獲得了巨大的商業成功。移動通信和多媒體技術的融合正在加速進行,諸如網絡架構、低功耗的集成電路、功能強 大的數字信號處

原创 Fedora下集成PF_RING的詳細過程(配圖)

http://www.cnblogs.com/bits/archive/2009/03/25/Linux-PF_RING.html 在千兆網環境下,tcpdump丟包率相當高。網上搜了很多制標不治本的方法,比如增大緩衝區,然而緩衝區再大也

原创 如何解決http封包中gzip編碼的html

gzip編碼,最早由Jean-loup Gailly和Mark Adler創建,用於UNIX系統的文件壓縮。我們在Linux中經常會用到後綴爲.gz的文件,它們就是GZIP格式的。現今已經成爲Internet 上使用非常普遍的一種數據壓縮

原创 H.264碼流結構

a、對照:H.263的碼流結構 H.263定義的碼流結構是分級結構,共四層。自上而下分別爲:圖像層(picture layer)、塊組層(GOB layer)、宏塊層(macroblock layer)和塊層(block layer)。