原创 如何從函數中獲取動態內存

我們先看一個簡單的例子:[cpp] view plaincopyprint?void func(char *_str)  {       char *

原创 子類對父類構造方法調用小結

一、如果父類中沒有構造函數,即使用默認的構造函數,那子類的構造函數會自動調用父類的構造函數  Java代碼   class Father {         private int a, b;               void

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十六 講解一個完整的回合制遊戲demo

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。  作者:毛星雲    郵箱: happylifemxy@qq.com    歡迎郵件交流編程心得 這節筆記的主要內容是介紹一個完整的回合制遊戲demo,而這個demo裏

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十五 遊戲人工智能(一) 運動型遊戲AI

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。  作者:毛星雲    郵箱: happylifem[email protected]    歡迎郵件交流編程心得 我們常常聽聞AI(Artificial Intelligence

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十二 遊戲輸入消息處理(一) 鍵盤消息處理

相信大家都熟悉《仙劍奇俠傳98柔情版》的人機交互方式,用的僅僅是鍵盤。在那個物質並不充裕的時代,一臺配置並不高的電腦,一款名叫《仙劍奇俠傳》的遊戲,卻能承載一代人對夢想的追逐。雖然在這十幾年間,各種新潮的遊戲層出不窮,但是《仙劍奇俠傳9

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十三 遊戲輸入消息處理(二) 鼠標消息處理

上一節我們講解了鍵盤消息處理相關的知識。鍵盤加鼠標作爲目前人機交互方式依舊的主流,在講完鍵盤消息處理之後接着講鼠標消息處理,自然是理所當然的。  這一節主要介紹各種鼠標消息的處理方式以及一些相關函數的運用方法,然後用一個小實例

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記之十一 基礎動畫顯示(四) 排序貼圖

“排序貼圖”是源自於物體遠近呈現的一種貼圖概念。回憶我們之前筆記的貼圖思想,先進行距離比較遠的物體的貼圖操作,然後再進行近距離物體的貼圖操作,一旦定出貼圖的順序之後就無法再改變了。 然而這樣的作法在畫面上物體會彼此遮掩的情況下

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十八 遊戲基礎物理建模(一) 勻速與加速運動

本系列文章由zhmxy555(毛星雲)編寫,轉載請註明出處。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200 作者:毛星雲    郵箱: [email protected]

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十七 遊戲基礎算法(一) 遊戲隨機系統初步

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7468011 作者:毛星雲    郵箱: [email protected]   

原创 程序員編程藝術第一~二十七章集錦與總結(教你如何編程)

     作者:July、編程藝術室 出處:結構之法算法之道blog 引言     自從朋友花明月黯幫我製作了十三個經典算法研究的PDF文檔之後,我便一直希望能有人再幫我製作我的另一個系列:程序員編程藝術的PDF文檔,

原创 C++程序設計教學材料-2011級

計114-34班學生,他們的博客地址:請【點擊進入....】。 教師:賀利堅 CSDN博客首頁 新浪博客   網絡習題課——賀老師的視頻教程,補齊課堂上落下的課,解除做題中的困擾。 【第2學期材料】   課程講義   第

原创 JavaEE程序員必讀圖書大推薦

第一部分: Java語言篇 1 《Java編程規範》   星級:★★★★★   適合對象:初級,中級   介紹:作者James Gosling(Java之父),所以這本書我覺得你怎麼也得讀一下。對基礎講解的很不錯。   2 

原创 數據結構之棧的應用----迷宮求解

/***********程序設計思想*************/(1)迷宮地圖相關:利用動態二維數組來初步勾勒出迷宮:建議先用malloc申請一維數組

原创 收集的程序員必讀書

“如果能時光倒流,回到過去,作爲一個開發人員,你可以告訴自己在職業生涯初期應該讀一本,你會選擇哪本書呢?我希望這個書單列表內容豐富,可以涵蓋很多東西。” 很多程序員響應,他們在推薦時也寫下自己的評語。以前就有國內網友介紹這個程序員書單,不

原创 Java容易搞錯的知識點

 以下幾個知識點是非常容易搞混的Java知識點。大家不準開編譯器,並且先不看答案(我在代碼和答案之間空了三行,足夠你擋住下面的答案),要是能全部答對,那Java基礎是挺牢固的。如果答對了,還能分析出具體原因,那算你NB。近段時間有參加一