原创 程序猿的九&九

   一 、九重天 第一重: 在哪本電腦雜誌上看見軟件工程師這個職業介紹,或者走在大街上看見某某軟件培訓機構鼓吹培訓完就能年薪10萬的廣告,有些羨慕那些編程序的,自己有些蠢蠢欲動。 第二重: 用控制檯或者說SDK之類的東西寫了一

原创 常用設計模式之MVC模式詳解

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種軟件設計典範,用於組織代碼用一種業務邏輯和數據顯示分離的方法,這個方法的假設前提是如果業務邏輯被聚

原创 頁遊市場暗流湧動,精品革命蓄勢待發

“這是一個最好的時代,這是一個最壞的時代,這是一個講信用的時代,又是一個欺騙的時代;這是一個光明的時代,又是一個黑暗的時代。”——狄更斯《雙城記》       最好與最壞並存,信用與欺騙同在,光明與黑暗並立。這正是對當今網頁遊戲市場最

原创 Objective-C入門基礎

Objective-C是一種簡單的計算機語言,設計爲可以支持真正的面向對象編程。Objective-C通過提供類定義,方法以及屬性的語法,還有其他可以提高類的動態擴展能力的結構等,擴展了標準的ANSI C語言。類的語法和設計主要是基於S

原创 MVC原理和MVC模式的優缺點

一、MVC原理   mvc是一種程序開發設計模式,它實現了顯示模塊與功能模塊的分離。提高了程序的可維護性、可移植性、可擴展性與可重用性,降低了程序的開發難度。它主要分模型、視圖、控制器三層。 1、模型(model)它是應用程序的主體部分,

原创 在box2d世界中創建物體的幾個必須步驟

1.首先你需要創建body定義,指定物體的一些初始屬性,如位置,或速度等。 代碼如: b2BodyDef groundBodyDef;  //創建物體定義,這裏的物體是地面盒 groundBodyDef.position.Set(

原创 cocos2d-x之節點類CCNode

節點類CCNode可以說是遊戲元素的鼻祖了,基本上我們看得到的遊戲元素都是以它爲原型進行擴展的。像CCScene,CCLayer,CCSprite,CCMenu,CCSpriteBatchNode等等都是從CCNode繼承而來。

原创 Cocos2d-x 2.0 -- 從 點,線,面學起

        在Cocos2d-x 1.0版本中,提供了使用OpenGL API來創建點,線,面的例子DrawPrimitivesTest。而在2.0中,同樣的例子名稱,而內部實現卻差別巨大。我們知道,在Cocos2d-x 2.0版本

原创 記憶上傳的可能性

人的記憶與計算機存儲的差異。我們常常將人腦中的記憶與計算機中的存儲相比擬,對於有意識、能讀懂文字信息的人類而言是近似的,但是從機器的角度就完全不同。因爲機器不能讀懂人腦信息,因爲人腦對知識的表徵方式完全不同於計算機中的存儲記憶。 人腦

原创 遊戲行業5年之變:遊戲已成爲快消品

 在遊戲行業這5年的大變局中,無論舊勢力還是新貴族,它們所獲得成功的價值衰變期正在快速縮短。所有的行業中人都必須緊跟變化形勢,否則就要面臨被淘汰的命運。就像“轟”的一聲,遊戲被推到了每個人面前。我們甚至都沒有反應時間,就已經被各種研究機

原创 Github輕鬆上手-常用的git命令

•    git remote add origin [email protected]:myaccount/myproject.git    •    git push -u origin master •    gitinit----

原创 cocos2d-x之CCAction類詳解

CCAction主要用於人物角色等發生動作時使用,如緊身肉搏、遠程射擊和貼近對話等,行爲類的基類是CCAction,任何一種行爲都是由它拓展衍變而來的。行爲類可以分爲四大類:有限次執行類、無限重複行爲類、速度行爲類和跟隨移動類,其中前兩者

原创 創造娛樂性:闡述編寫遊戲對話的8點經驗

寫作可能是創造一款娛樂性遊戲中所遇到的最殘酷挑戰之一。你可以在電腦前連坐12個小時,抽出一頁又一頁的胡言亂語,但卻不覺得自己究竟寫出了什麼。撰寫對話已經夠難了,而在交互性領域這更是一項艱鉅的挑戰。爲遊戲寫作通常已是一項棘手任務,以下是我

原创 編程需要知道多少數學知識?

數學和編程有一種容易讓人誤解的聯繫。許多人認爲在開始學習編程之前必須對數學很在行或者數學分數很高。但一個人爲了編程的話,需要學習多少數學呢? 實際上不需要很多。這篇文章中我會深入探討編程中所需要的數學知識。你可能已經都知道了。 對於

原创 總結個人網站成功運營的11條原則

成功路不同,各有各成就。曾經一句很流行的廣告語,道出了成功的人生百態。網站也是一樣,有的網站靠做新聞資訊成功,有的網站靠提供交易平臺成功,有的網站靠賣產品成功,路是很多條的,但運營一個網站成功猶如做人成功一樣,很多原則和道理是相通的。對