原创 互動擦拭效果解析

擦拭用的軟件還是Unity 這裏涉及兩個插件和一個腳本 雨滴效果是Raindrop結合post-processing來製作 擦拭效果還需要用到一個腳本 另外需要分別在攝像機和Canvas裏面進行設置

原创 unity改寫houdini自定義參數

houdini官方給了很多API的講解 這個可以先看 熟悉之後大家可以用幾個常見類來改寫自己需要的內容 使用HEU_HoudiniAsset HEU_HoudiniAssetRoot 可以獲取數據 通過在命令空間裏面添加using Ho

原创 unity讀寫houdini數據資產

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原创 unity讀取採集卡

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原创 Generative design01

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原创 使用Processing加載攝像頭遇到的問題

剛開始遇到這個問題的時候 我還以爲是版本不兼容 後來測試了好幾個都不行 在github裏面看到如果是windows 可以在文件偏好設置裏面修改速寫本的位置 解決這個問題 確實好用 不過在Ubuntu裏面這個問題依然存在  

原创 processing基礎代碼練習

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原创 Unity如何旋轉UV座標

在新版本的Unity裏面,有Shader圖形編輯shader graph,裏面有UV旋轉節點 如果想要使用動畫的話,可以引用時間節點

原创 unity訪問mysql數據庫

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原创 unity着色器01圖片混合

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原创 unity2019後期效果

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原创 UE4觸發事件顯示字幕

首先自定義事件和屬性 其次可以將表格數據結合結構體導入工程當中 最後在關卡藍圖裏面調用表格數據存到設置的屬性當中   點贊 1 收藏 分享 文章舉報 設計師小北 發佈了37