原创 refactoring Patterns第五部分

Refactoring不僅僅是一種編碼的方法。他同時是一種設計方法。本文從軟件工程學的演變來透視Refactoring的重要作用。同時,你也可以在這裏看到Refactoring和最近出現的XP開發方法學的緊密關係。 增量迭代自從有軟件工程

原创 ServerVariables 集合

ServerVariables 集合 ServerVariables 集合檢索預定的環境變量 語法 Request.ServerVariables (server environment variable) 參數 server envir

原创 如何在新系統下重玩老遊戲

無需再爲過去那些經典的遊戲立碑作傳,對於老玩家,它們的意義已不僅是打開電腦之門的鑰匙,而更是一種關於時間的回憶——如果你是跟隨着《大衆軟件》一同走過這段年代,這種記憶也許會更深刻。當然現在也有不少玩家只是在

原创 wininet實現ftp客戶端關於傳輸進度的分析

wininet提供了接口FtpGetFile實現從ftp服務器下載文件;提供了接口FtpPutFile實現把文件上傳到ftp服務器上。通過這兩個接口,我們能夠完成基本的ftp文件傳輸客戶端功能。但是在傳輸的同時,我們希望知道當前大概傳輸了

原创 XML4C完美兼容中文的補充

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原创 dweep第33關攻略

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原创 如何對指針的list列表進行排序

list<aa*> ldd;ldd.sort(...); ?答:對std::greater進行重載class aa{public: int _b;  bool operator>(const aa& rhs)const {  return

原创 refactoring Patterns:第四部分

任何一種技術都不是萬能的。正象設計模式,合理的運用可以極大地提高設計的效率和美感,再不適當的場合運用就會產生所謂的反模式。我們的refactoring亦然。 但是,作爲一種強有力的設計演變工具,refactoring值得我們付出努力。不能

原创 dweep第31關攻略

http://www.dexterity.com/dweep/dweep-hints/dweep-bonus-solution-level-1.htm Solution for Dweep Bonus Level 1: Bounty Hu

原创 DOS遊戲通用說明

DOS遊戲通用說明 (文:無翼在天) -------------------------------------------------------------------------------- 系統介紹 內存問題 config.s

原创 CImageList的OverlayImage的應用

引言 相信大家在安裝自己的電腦的時候,或多或少都用過系統的“設備管理器”吧,當電腦中某些設備的驅動不正常的時候,在設備管理器中該設備的節點圖標上會出現一個歎號(或者是出現一個叉號)!那麼這個功能是如何實現的呢? 原理 查閱msdn的CIm

原创 dweep_極度好玩智力遊戲

該遊戲如果不註冊,只有10關,用了 用戶名:Victor註冊碼:mwyfsfptuzv   這個註冊碼之後,能夠達到75關,據說有99關,不知道是不是還有其它的註冊碼

原创 LNK2001: Unresolved External Symbol __chkesp

引起原因:The new compiler stack-checking feture requirs you to link with the C run-time library.解決方案:Either

原创 INF Manufacturer Section

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />  INF Manufacturer Section   Manufacturer章節

原创 refactoring Patterns第六部分

Refactoring是一種重要的設計輔助工具。特別地,他能夠使得傳統的up-front設計更簡單,也可以改良現有軟件的設計。本文闡述了在應用refactoring環境下設計應當具有的特點以及refactoring和OO社團最受人矚目之一