原创 九張圖片看出你的性格

  要求在第一時間說出自己喜歡的那幅圖片的號碼,要靠直覺,不要考慮太長時間,它也號稱是世界上最準的,誰知道呢,你不妨試試,先看圖再看解釋...... 這是一個十分有趣的心理測驗,而且非常簡單準確。 要評估自己的性格,請看看以下的圖片,並選

原创 實現座標轉換--不同地理位置系統轉換入門

最近做離線地圖的程序,找了一些地圖座標的轉換方法。 很多流行的應用程序可以提供基於位置的服務,但是計算機如何識別真實世界中的位置呢?很多方法都涉及到地理座標系統,並且在實際應用中存在不同的此類系統。在本文中,應用程序架構師 Sami S

原创 C中的堆和棧

網上一篇關於堆和棧的文章: 堆和棧的區別 2007-09-09 07:53 P.M. 堆: 是大家共有的空間,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有沒有分配的空間,局部堆就是用戶分配的空間。堆在操作系統對進程初始化的時候分配,運行過程中也可以向

原创 編寫安全的Symbian C++遊戲代碼

但是大部分內容對一般應用軟件也同樣適用。 1.1.聲明 爲了避免良心的譴責,首先我必須承認一點,我本人並不是靠Symbian C++餬口。除了forum.nokia.com上的文章和SDK,我也沒有看過任何關於Symbian的書籍。只是偶

原创 #Pragma 指令

在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最複雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特徵。

原创 J2ME Property屬性表

在J2ME開發中,我們經常需要和手機系統進行交互,獲得一些和系統相關的信息,在J2ME API設計中,提供了一系列的系統屬性,可以讓我們來進行獲得,下面就一一進行介紹。 表1   CLDC、MIDP和JTWI屬性屬性名稱 屬性作用  mi

原创 J2me MIDlet操作手機功能性用法總結(如調用其他程序或者調用其他MIDlet)

本技術文章,由www.j2megame.com原創, 轉載請說明。   方法1:MIDlet 通過 platformRequest,調用手機本地應用程序。  示例: S60中調用 platformRequest("nativeapp:ap