原创 第十四章 網絡編程
C/S S就是服務器,C是客戶端,客戶端要與服務器端進行交互必須藉助於網絡,在JAVA中網絡的通信不光可以在C/S中實現也可以B/S中實現。 (瞭解) TCP/IP協議 TCP/IP(Transmission Con
原创 第三章 表單和框架
1、表單 <form action="" method=""></form> 表單用於跳轉頁面,並且將表單中的元素的值提交給對應的跳轉頁面 method 的post 和 get 的 差異: 1
原创 第一章 Html的基本標籤
格式 <html><head><title></title></head><body></body></html> 解決亂碼問題 簡體中文:gb3212 繁體中文:big5 純英文網頁:ios-8859-
原创 第二章 數據表管理
數據庫設計 數據結構複雜時,我們需要進行數據庫設計 良好的數據庫設計作用: 節省數據存儲空間 保證數據的完整性
原创 第十二章 線程
進程 和 線程 進程是操作系統結構的基礎,是一個正在執行的程序,計算機中正在運行的程序實例。 線程是進程中某個單一順序的控制流,是程序運行的基礎執行單位,任何一個程序中至少需要一個主線程。 單線程 優點:程序執
原创 第十四章(二) 枚舉
枚舉 enum 獲取枚舉,直接以 枚舉類.值來獲取 枚舉的本質就是一個java類,構造方法必須是私有 枚舉的值就是類的實例對象 例: /** * 用於表示卡牌類型的枚舉 * @author Adminis
原创 第二章 表格基礎
表格的格式: <table border="1"> <tr> <td> ....... </td> </tr></table> <caption></caption>設置表的標題,現在很少用。 <tr
原创 第四章 CSS樣式表
樣式的分類: 1、行類樣式 2、內嵌式樣式 3、外部樣式 選擇器的分類 1、標籤選擇器 2、類選擇器 3、ID選擇器
原创 第五章 DIV
一個頁面一般分爲三層 頁眉層、主體層、頁腳層 float:浮動 clear:both 清楚層的浮動 浮動層覆蓋普通層,如果普通層有內容,則只能覆蓋部分或不能覆蓋。 絕對定位 和相對定位 position:ab
原创 第九章 多態 和 接口
多態 多態:同一個類型使用不同的的類型的實例來表現不同的操作。 即 父類可以兼容子類的實例 或者 接口接受實現類的實例 //父類兼容子類的實例Parent p = new Child(
原创 第十四章(三) 觀察者設計模式
/** * 事件對象,封裝了事件的事件源以及和該事件相關的數據 * @author Administrator * */public interface Event {} /** * 單擊的監聽器 * @author Adm
原创 第十三章 I/O流
File類 File對象包含了文件中的所有字節數據,以及文件的其他詳細信息。 創建File對象 //File對象包含了文件中的所有字節數據,以及文件的其他詳細信息File file;//使用絕對路徑創建文件fi
原创 第五章 數據高級查詢
1、聚合函數 1)sum 求和彙總 select sum(列) from 表名 --查詢所有成績的總分select sum(score) as sum_score from sco
原创 第八章 封裝 和 繼承
面向對象有三個特性: 封裝、繼承、多態 封裝 隱藏細節。 對屬性進行封裝 1、將屬性私有化,使用private修飾屬性 2、提供屬性setter 和 getter方法,方法對外公開訪問。 p
原创 第四章 數據基本查詢
數據表的查詢原理: 從源表中根據需要查詢的列和條件逐行對數據進行判斷並將滿足條件的行重新放入一張新表中,這張新表就是我們看到的查詢結果表格。 查詢的結果稱爲結果