原创 VUE渲染出的列表(每一列平級關係),點擊的時候需要單獨給li添加一個(:class)

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原创 final修飾符

1、final語法口訣:                         1、final可以修飾變量,被final修飾的變量被賦初始值之後,不能對它重新賦值。                         2、final可以修飾方法,被

原创 Java的內存回收——Java引用的種類

1、Java內存管理包括內存分配(創建Java對象時)和內存回收兩個方面(回收Java對象時)。2、對於JVM的垃圾回收機制來說,是否回收一個對象的標準在於:是否還有引用變量引用該變量?只要有引用變量引用該對象,垃圾回收機制就不會回收它。

原创 父子實例的內存控制

1、繼承成員變量和繼承方法的區別:   如果子類重寫了父類方法,就意味着子類裏定義的方法徹底覆蓋了父類裏的同名方法,系統將不可能把父類裏的方法轉移到子類裏。對於實例變量則不存在這樣的現象,即使子類中定義了與父類完全同名的實例變量,這個實例

原创 什麼是TCP/IP?

TCP/IP是一類協議系統,它是一套支持網絡通信的協議集合。1、什麼是網絡協議?網絡協議是一組用於網絡上的計算機(或其他設備)之間通信規則和數據格式的集合。2、TCP/IP的哪兩個特性使得TCP可以在分散的環境中運行?端口驗證和動態路由、

原创 網際層

1、IP報頭中的TTl字段的用途是什麼?TTL字段用於統計,在丟棄一個IP數據報之前,還剩餘多少跳數。它的用途是防止數據報在網絡中無限循環。2、A類地址中的網絡ID和主機ID的範圍分別是多大?網絡ID是8位,主機ID是24位。3、什麼是八

原创 父類構造器——隱式調用和顯示調用

1、當創建任何Java對象時,程序總會先依次調用每個父類非靜態初始化塊(這個調用是隱式執行的,而且父類的靜態初始化塊總是會被執行)、父類構造器(總是從Objec開始)執行初始化,最後才調用本類 的非靜態化初始塊、構造器執行初始化。   

原创 對象與內存控制——實例變量與類變量

1、Java程序的變量大體可分爲成員變量和局部變量。    類體內定義的變量被稱爲成員變量。如果定義該成員變量時沒有使用static修飾,該成員變量又稱爲非靜態變量或實例變量;如果使用了static修飾,則該成員變量又可被成爲靜態變量或類

原创 數組初始化

1、數組初始化有兩種方式: 一、靜態初始化:初始化時由程序員顯示指定每個數組的初始值,由系統決定數組長度;二、動態初始化:初始化時程序員只指定數組長度,由系統爲數組元素分配初始值。2、對於Java程序中所有的的引用變量,它們都不需要經過所

原创 TCP/IP的工作方式

1、TCP/IP模塊化設計的主要優點是什麼?由於TCP/IP的模塊化設計,TCP/IP協議棧能夠方便地進行修改來適應特定的硬件和操作系統。將網絡軟件劃分爲具體的、設計良好的組件,有組於開發人員更容易地編寫出與協議系統進行交互的程序。2、網

原创 測試如何處理與開發的關係

測試如何處理與開發的關係1、要耐心和細心細心是測試工程師的一個基本素質,測試工程師是對質量負責的人,涉及到質量問題,就不能含糊,因此一定要細心,細心對待每一個可能的BUG、細心對待每一段 被你檢查的代碼,細心對待每一個你撰寫的BUG報告,

原创 幾種典型的軟件自動化測試框架

在自動化的軟件測試系統實現過程中使用框架設計可以使得測試腳本的維護量減至最少。然而,大量的自動化測試工具均採用傳統的“錄製一回放”模型,導致了較高的腳本維護量,因爲測試數據在測試腳本程序中是以硬編碼方式實現的。此外,工具內建的測試用例除了

原创 網絡訪問層

1、網絡訪問層定義了什麼類型的服務?網絡訪問層包含了管理物理網絡訪問過程的服務和規範。2、什麼是CSMA/CD?CSMD/CD是”載波偵聽多路訪問/衝突檢測“的英文縮寫,是以以太網使用的訪問方法。在使用這種方法時,網絡上的計算機在傳輸數據