原创 利用JMF進行多媒體編程(1)

作者:馮睿    本文選自:賽迪網  2002年09月29日   Java媒體框架(JMF)使你能夠編寫出功能強大的多媒體程序,卻不用關心底層複雜的實現細節。JMF API的使用相對比較簡單,但是能夠滿足幾乎所有多媒體編程的需求。在這篇文

原创 利用JMF進行多媒體編程(3)

作者:馮睿    本文選自:賽迪網  2002年09月29日   有時你需要使用一個Player對象來控制多個其他的Player和Controller對象,我們把這個Player對象稱爲主對象,並把這些對象組成一個組。通過調用主對象中的s

原创 利用JMF進行多媒體編程(4)

作者:馮睿    本文選自:賽迪網  2002年09月29日   2.註冊音頻和視頻截取設備 在例子中,註冊音頻和視頻截取設備的方法只在程序的內部註冊

原创 利用JMF進行多媒體編程(2)

作者:馮睿    本文選自:賽迪網  2002年09月29日   創建一個Player對象在JMF編程中,最常見的工作就是創建一個Player對象。你

原创 窗口類參數的意義

要WinMain登記窗口類,首先要填寫一個WNDCLASS結構,其定義如下所示:    typedef struct _WNDCLASSA    {      UINT style ;         //窗口類風格      WND

原创 搜索引擎系統學習與開發實踐總結[轉載]

一、搜索引擎概述搜索引擎的發展歷史在互聯網發展初期,網站相對較少,信息查找比較容易。然而伴隨互聯網爆炸性的發展,普通網絡用戶想找到所需的資料簡直如同大海撈針,這時爲滿足大衆信息檢索需求的專業搜索網站便應運而生了。  現代意義上的搜索引擎的

原创 總結創建窗口全過程

用SDK創建窗口的過程,是程序和Windows交互的過程。創建過程的每一步都要用到Windows API。 第一步創建窗口類:即定義一個WNDCLASS對象,然後填充其內的變量。如: WNDCLASS wc; wc.style=CS_HR

原创 各種排序算法java實現

轉載自http://blog.csdn.net/treeroot/archive/2006/03/21/631470.aspx 插入排序: package org.rut.util.algorithm.support; import or

原创 錯誤unknown character '0xa1'

這個錯誤是一些懶人(像我)常有的。我在教程裏直接Copy了下面的代碼,結果就總是出錯。 #include "windows.h" int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hP

原创 終止應用程序

Windows是一種非剝奪式多任務操作系統。只有的應用程序交出CPU控制權後,Windows才能把控制權交給其他應用程序。當GetMessage函數找不到等待應用程序處理的消息時,自動交出控制權,Windows把CPU的控制權交給其他等待

原创 String 與 int 互相轉換

如何將字串 String 轉換成整數 int? A. 有兩個方法:1). int i = Integer.parseInt([String]); 或

原创 處理消息

窗口過程處理消息通常以switch語句開始,對於它要處理的每一條消息ID都跟有一條case語句。大多數windows proc都有具有下面形式的內部結構: switch(uMsgId) { case WM_(something): //這

原创 學習進度分析

        終於下定決心學習C++了。這次的學習時間是一個月。學習目的是使我的C++能力達到能夠完成畢業設計的水平。利用的開發工具是Visual C++ 6.0。所以學習過程如下:C++基礎,SDK編程,MFC編程,畢業設計相關編程技

原创 窗口過程,窗口過程函數

如前所述,函數GetMessage負責從應用程序的消息隊列中取出消息,而函數DispatchMessage()要求Windows將消息傳送給在MSG結構中爲窗口所指定的窗口過程。然後出臺的就是這個窗口過程了,這個窗口過程的任務是幹什麼呢?

原创 註冊窗口類

註冊窗口類如下: if (!RegisterClass (&wc)) {        MessageBox (NULL, TEXT ("This