原创 常見面試題六--你是否經常用連接池?請說明其含義、作用和工作過程?

問題:你是否經常用連接池?請說明其含義、作用和工作過程? 回答: 連接池的核心思想是連接的複用。通過建立一個連接池,可以避免數據庫連接對象頻繁簡歷和銷燬所帶來的性能開銷。連接池在剛創建時,會一次性的生成多個連接,放置在連接池當中,當應用程

原创 常見面試題七--Statement和PreparedStatement有什麼區別?哪個效率高?

問題:Statement和PreparedStatement有什麼區別?哪個效率高? 回答Statement和PreparedStatement都是用於執行SQL語句的句柄,但是PreparedStatement代表的是一個預編譯的SQL

原创 面試兵法--經驗

面試兵法--經驗   經驗!經驗!!經驗!!!是應屆畢業生心中永遠的痛,幾乎所有的招聘崗位上都要求有至少一年以上的工作經驗。我的不少學生都向我抱怨:“所有的崗位都要工作經驗,那我們不是要被餓死麼?”其實,只要我們學會換位思考,假設我們是一

原创 常見面試題十四--如何實現多線程?

常見面試題十四--如何實現多線程 在Java當中實現多線程通常有兩種方法。 第一,創建一個類,繼承Thread類,並複寫run方法。需要啓動一個

原创 常見面試題十七--線程有幾種狀態?

常見面試題十七--線程有幾種狀態?   在Java當中,線程通常都有五種狀態,創建、就緒、運行、阻塞和死亡。 第一是創建狀態。在生成線程對象,並沒有調用該對象的start方法,這是線程處於創建狀態; 第二是就緒狀態。當調用了線程對象的st

原创 常見面試題十一--請簡述String和StringBuffer之間的區別

String和StringBuffer的對象都表示一個字符串,他們之間最重要的區別是String對象一旦被創建之後,其內容是不可以改變的。而StringBuffer對象的值則可以任意的修改。因爲String類採用了“不變模式”,無論是使用

原创 面試兵法--溝通

面試兵法--溝通         面試的過程本身就是面試者和面試官之間進行溝通的過程,但是可惜的是,面試者(特別是應屆畢業生)大多溝通能力不強,而且普遍都不重視對自身溝通能力的培養。我在課堂上講溝通方法時,不少學生覺得我囉嗦,他們說:“老

原创 常見面試題四——如何實現Struts的國際化?

問題:如何實現Struts的國際化? 回答: 所謂的國際化,實際上就是根據客戶瀏覽器的不同版本,在頁面上顯示相應的語言。實現Struts的國際化主要有以下幾個步驟: 第一、準備資源文件。資源文件當中存儲的是頁面當中要顯示的信息,每種語言都

原创 常見面試題十三--equals和==的區別有哪些?

常見面試題十三--equals和==的區別有哪些?   從本質上來說,這兩者的主要區別在於equals是一個函數,而==是一個操作符。 從使用層面來說,首先,==作爲操作符主要有兩個方面的作用, 第一,在使用==比較基本數據類型時,如果=

原创 respond_to和redirect_to之間的區別

一直沒有太弄明白關於respond_to 和 redirect_to之前的區別,因爲以前的代碼大部分都是由rails自動生成的腳手架,在這個基礎上在進行一些修改,但是最近想把這些代碼都手寫一遍,熟悉一下,所以就產生了問題,不知道這兩者的區

原创 常見面試題九--請簡述你對MVC模式的理解

問題:請簡述你對MVC模式的理解 回答: MVC模式是表示層開發最常用的設計模式,使用這個設計模式的目的是爲了解除控制邏輯,業務邏輯和視圖之間的耦合,提升系統的可擴展性和可維護性。 MVC模式主要由模型,控制器和視圖三個部分組成。其中控制

原创 常見面試題八--s1,s2都是String對象,說說表達式s1==s2與s1.equal(s2)的區別

問題:s1,s2都是String對象,說說表達式s1==s2與s1.equal(s2)的區別。 回答: s1 == s2 與 s1.equals(s2)區別主要取決與兩個方面,第一個方面是==操作符和equals函數之間的區別,第二個方

原创 常見面試題十六--說一下工廠模式的機制?

常見面試題十六--說一下工廠模式的機制? 工廠模式是創建模式的一種,共分爲簡單工廠,工廠方法和抽象工廠三種,常見的有簡單工廠和工廠方法兩種。 簡單工廠中包含工

原创 好久沒有更新了,準備再度開始

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原创 常見面試題回答五——你常用的Struts類有哪些?哪個是Controller?

問題:你常用的Struts類有哪些?哪個是Controller? 回答: 最常用的Strurts類有ActionServlet,Action,ActionFrom,ActionMapping,ActionForward以及ActionEr