原创 cocos Http

local MYHttpRequest = class("MYHttpRequest") function MYHttpRequest:ctor() end HTTP連接使用的是“請求——響應”的方式,不僅在請求時需要先建

原创 排序算法總結

--冒泡算法 (交換排序) --每當兩相鄰的數比較後發現它們的排序與排序要求相反時,就將它們互換。 local table = {2,4,5,1,9,6,7,8,3} for i=1,#table or {} do

原创 lua和c++的交互

https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/4511808.html C++調用Lua 我們經常可以使用Lua文件來作配置文件。類似ini,xml等文件配置信息。現在我們來使用C++來讀取Lua文件中的變

原创 cocos lua UI

-----------------------------LayerColor-------------------------------- local layer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(0,

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原创 cocos API

--node 一個節點的主要特點: > 他們可以包含其他的節點對象(addChild, getChildByTag, removeChild, etc) > 他們可以安排定期的回調(schedule, unschedu

原创 單例模式 和 策略模式

單例模式(Singleton Pattern):確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例, 這個類稱爲單例類,它提供全局訪問的方法。單例模式是一種對象創建型模式。 單例模式有三個要點:一是某個類只能有一個實

原创 lua總結

local table ={} --[[ 第一,所有元素之間,總是用逗號","隔開;     第二,所有索引值都需要用"["和"]"括起來;如果是字符串,還可以去掉引號和中括號;     第三,如果不寫索引,則索引就會被認爲

原创 建造者模式 和 模板模式

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