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用戶登錄  生成token  和令牌令牌上傳數據庫 (唯一)每次用戶調用 api  上傳token 驗證token  是否符合格式調用數據庫 驗證tokentoken 過期  調用令牌驗證令牌是否過期沒過期從返回新token

原创 c#之Linq

1.介紹 語言集成查詢(LINQ)是一組技術的名稱, 這些技術建立在將查詢功能直接集成到C#語言以及 Visual Basic 和可能的任何其他.NET 語言的基礎上。 藉助於 LINQ,查詢現在已是高級語言構造,就如同類、方法、事件等。

原创 Unity3D之入門 (燈光 材質 預製體)

1.燈光 light Unity3D 場景中 如果沒有燈光,場景將一片漆黑。 Range  燈光範圍   數值越大 ,燈光影響範圍越大 2.材質 Material 給物體添加紋理 以及顏色等 賦值:  直接拖向指定物體,或者  

原创 c#之MVC 入門

1.網站開發介紹 2.響應流程 3.MVC 介紹 4.文件夾含義

原创 c#之Lambda 表達式

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原创 nity3D之入門 (物體生成 ,銷燬 ,添加力, 檢測鼠標)

1.物體生成 Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) 克隆原始物體, 位置設置在position,設置旋轉在rota

原创 c#之多線程 (跨線程訪問可視化控件)

1.介紹 2.示例 3.跨線程訪問可視化控件

原创 DDD-領域模型-四色原型

1.概念 四色原型是領域模型的一種原型,原型的意思是指領域中的任何模型及其關係都可以抽象爲“四色原型”。 四色原型可以用這句話進行描述: 某個人(Party)的角色(PartyRole)在某個地點(Place)的角色(PlaceRole)

原创 c#之異步編程 (基於委託)

1.異步調用 2.詳解

原创 c#之委託 (窗體傳指)

1.委託介紹      委託是一種全新的面嚮對象語言特性,運行在.net 平臺     基於委託,開發事件驅動程序變得非常簡單     使用委託可以大大簡化多線程編程的難度 Net 中的委託從功能上定義與 c 語言或者 c++中的方法指

原创 響應式網頁設計(Responsive web design)入門級定義

響應式網站設計(Responsive Web design)的理念 集中創建頁面的圖片排版大小,可以智能地根據用戶行爲以及使用的設備環境 (系統平臺、屏幕尺寸、屏幕定向等)進行相對應的佈局。 PS:最重要的是我意識到平時我們都忽略了一個