原创 css3中創建動畫的三種方式詳解

一、介紹 創建動畫有多種方式,除了傳統的利用setInterval來不斷改變元素的屬性值,和最新canvas中requestAnimationFrame以外,此處介紹三種創建動畫的方式。總的來說,這三種都可以歸爲css3的動畫方式,但是,

原创 標記清除原理

照例貼出原文地址http://blog.csdn.net/yuezhiren/article/details/7948950#comments 標記清除算法是一種垃圾回收算法,它是第一個可以回收被循環引用的數據結構的垃圾回收算法.現在

原创 什麼是數據倉庫?(轉.net BI)

因爲是轉載,首先將原文的鏈接粘出來:http://www.cnblogs.com/xugang2008/archive/2009/07/09/1519777.html 本文小白我只是看過,感覺對於和我一樣搞不清數據倉庫的人來說,還是能從一

原创 關於position:absolute、relative及fixed淺析

Absolute: 絕對定位。依據離其最近的設定了position定位的祖父輩元素進行絕對定位。如果祖父輩元素都沒設定position定位,則默認依據body元素進行定位。 備註:Position的默認值爲static,也就是正常定位。則

原创 關於版本管理的一些初步理解

今天和袁威又聊了好一會,感覺受益匪淺。我主要和他聊到了項目前端的版本管理方面的問題。其實在用svn之前,我並沒有花很多精力關注版本管理這一塊,可等項目慢慢大起來,我發現版本管理是變得越來越重要了。 袁威的版本管理方法在他看來是不科學的,確

原创 關於js繼承中"prototype模式"的constructor重定向淺析

近來在看阮一峯的網絡日誌,確實寫得好,非常通俗易懂,對我們這些小白受益匪淺! JavaScript的繼承一直是一大難點,初涉會花費非常多的時間,我也如此。在摸索了許多天之後,逐漸有了一些頭緒。 但是關於constructor屬性重定向這個

原创 CSS性能優化探討(轉BorisHuai)

大部分前端開發人員都不關心CSS性能優化,其實對於一個複雜的頁面來說,高效的選擇器還是可以帶來一定的性能提升的。 1. CSS 選擇器 瀏覽器是“從右往左”來分析 class 的,它的匹配規則是從右向左來進行匹配的,因此最右邊的選擇

原创 Javascript:談談JS的全局變量跟局部變量(轉zyz511919766)

今天公司一個實習小妹子問我兩段JS代碼的區別:<script type="text/javascript"> var a = "Hello"; function test(){ var a; alert(a);

原创 JS中“創建對象”及“通過原型創建對象”淺析

這兩天重新看着李炎恢的JavaScript視頻學習了一遍,在看到第十五章 面向對象及原型 的時候,感覺必須要把所講的知識點總結一下,以便今後查看: (備註:查看該篇博客時,請結合視頻及視頻課件) 一、創建對象的幾種方式 1、各自獨立聲明