原创 python3.6使用tkinter實現彈跳小球遊戲
這篇文章主要爲大家詳細介紹了python3.6使用tkinter實現彈跳小球遊戲,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下 本文實例爲大家分享了python3.6實現彈跳小球遊戲的具體代碼,供大家參考,具體
原创 robots協議相關
1,我們爲什麼需要robots協議: 1.1 爬蟲速度快,會消耗許多服務器資源,可能導致正常用戶不能正常訪問,服務器崩潰等; 1.2 服務器上的數據具有產權歸屬,不應該隨意爬取; 1.3 爬蟲可以突破簡單的控
原创 python3 父類與子類
類A有某種屬性1,類B也有某種屬性1,類C也有某種屬性1, 定義類A的時候把屬性1聲明一遍,定義類B的時候又聲明一遍,定義類C又聲明一遍實在太麻煩了, 爲了簡單化我們就把屬性1提取出來作爲父類,然後類A,類B,類C都是它的子類, 子類繼承
原创 python3.6的GUI界面超級瑪麗小遊戲,按教程寫的,邏輯錯誤自己找不出來,附上註釋了;
from tkinter import * import random import time class Game: #創建一個名爲Game的類 def __init__(self): #定義Game函數的固有屬性
原创 python修改全局變量
pi=3.141e=2.718def func(): global pi pi=3.14 print('global pi=',pi) e=2.71 print('local
原创 python使用tkinter製作動畫效果舉例
import time from tkinter import*tk=Tk() #建立一個框架對象tkcanvas=
原创 python3.6使用tkinter寫的彈跳小球遊戲
import random import time from tkinter import * #下面定義一個球的類,有canvas和color兩個對象 class Ball: #定義一個Ball類的函數 def _