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原创 如何有效地記憶與學習

http://mindhacks.cn/2009/03/28/effective-learning-and-memorization/   你所擁有的知識並不取決於你記得多少,而在於它們能否在恰當的時候被回憶起來。 讓我稍微說得更詳細一

原创 由表及裏看模式

轉自 http://blog.csdn.net/ai92/archive/2005/12/18/555570.aspx     一、引子     記得一年前,我開始陸陸續續在自己的blog上連載《深入淺出設計模式》。其內容無出經典鉅著《

原创 一個美國老網絡工程師,給年輕工程師的忠告

袁星 發表於 2010-12-02 17:04評論1條  閱讀94次  一個美國老網絡工程師,給年輕工程師的忠告 [1]好好規劃自己的路,不要跟着感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成爲什麼院士或教授,而是希望活得滋潤

原创 思考詳細設計

設計在軟件開發中扮演的角色,相信大家都很清楚。設計的好壞直接影響着軟件產出的質量。設計一般分爲架構設計(概要設計)和詳細設計。架構設計主要從系統整體上來考慮使用什麼樣的架構、如何劃分模塊以及制定模塊間的通信規則。因此架構設計從規模或者粒

原创 計算機圖形學的學習

  摘自:Chinapub 轉自:http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/how_to_learn_graphics_CN.htm 注意: 本文是作者學習計算機圖形

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原创 英語中100最常拼錯的單詞

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原创 沒有WBS,就沒有項目管理

WBS(工作任務分解結構)是項目管理計劃的基礎,項目管理計劃是項目管理的根本,項目管理的所有方面都直接與WBS相關。我在培訓授課中,反覆強調WBS的重要性,沒有WBS,就沒有項目管理。   WBS是項目範圍最準確的定義。製作WBS的前提

原创 什麼是工作分解結構(WBS)?

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原创 項目管理的三個重要概念:檢查點、里程碑、基線

2007-03-09 源自:admin    項目生命週期中有三個與時間相關的重要概念,我發現很多人對這三個概念理解不準確,更不知道如何進行控制。因此把這三個概念論述得比較準確的一段文字貼出來,幫助大家理解。   這三個概念分別是:

原创 數學在計算機圖形學中的應用

轉自:http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/math_for_graphics_Turk_CN.htm   “學習計算機圖形學需要多少的數學?”這是初學者最經

原创 自動代理配置腳本示例

附錄 B: 自動代理配置腳本示例 以下十個腳本提供 JavaScript 或 Microsoft® JScript® 的自動代理配置 (.pac) 文件示例。 正如使用自動配置、自動代理和自動檢測中所述,您可以使用 .pac 文件

原创 195本免費在線編程書籍

原作者地址:http://www.techtoolblog.com/archives/195-free-online-programming-books 195 Free Online Programming Books Updat

原创 BIOS中斷大全

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