原创 第3章:代數方面:解一元二次方程

/** * 代數方面:解一元二次方程。 * 提示用戶輸入a、b和c的值: * 顯示基於判別式的結果。 * 如果這個判別式爲正,顯示兩個根。 * 如果判別式爲0,顯示一個根。 * 否則,顯示“The equation has n

原创 【黑馬程序員】第一章-Java概述一

-------  android培訓、java培訓、java學習型技術博客、期待與您交流! ---------- JAVA簡介        (來自百度百科)         Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟件的面向對象的程序設

原创 第3章:遊戲:學習加法

/** * 遊戲:學習加法。 * 產生兩個100以內的整數。 * 提示用戶輸入這兩個整數的和: * 如果答案正確,程序報告true;否則,報告false。 */ package Test; import java.util.S

原创 第2章:幾何方面:兩點間距離

/** * 幾何方面:兩點間距離。 * 提示用戶輸入兩個點(x1, x2)和(y1, y2): * 顯示兩個點間的距離。 * 計算倆點間距離的公式是Math.pow((x2-x1), 2)+ Math.pow((y2-y1), 2

原创 第3章:幾何方面:點是否在圓內?

/** * 幾何方面:點是否在圓內? * 提示用戶輸入一個點 (x, y): * 檢查這個點是否在以原點 (0, 0)爲圓心、半徑爲10的園內。 */ package Test; import java.util.Scanner

原创 第3章:驗證三角形的有效

/** * 驗證三角形的有效性。 * 讀取三角形的三條邊,並確定輸入是否有效。 * 任意兩條邊的和大於第三條邊則輸入有效。 */ package Test; import java.util.Scanner; public c

原创 第3章:遊戲:三個數的加法

/** * 遊戲:三個數的加法。 * 產生三個一位整數。 * 提示用戶輸入這三個整數的和: */ package Test; import java.util.Scanner; public class T35Scanner

原创 第3章:使用運算符&&、||和^

/** * 使用運算符&&、||和^ * 提示用戶輸入一個整數: * 判斷它是否能被5和6整除,是否能被5或6整除,以及是否能被5或6整除但不能被它們整除。 */ package Test; import java.util.S

原创 第3章:檢查一個數是否是偶數

/** * 檢查一個數是否是偶數。 * 讀入一個整數: * 檢查它是不是偶數。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T32Scanner { pub

原创 第3章:對三個整數排序

/** * 對三個整數排序。 * 編寫程序對三個整數進行排序。 * 這些整數都由對話框輸入,並分別存儲在變量num1、num2和num3中。 * 程序對這些數進行排序,使之滿足num1 <= num2 <= num3。 */ p

原创 第3章:代數方面:求解2X2線性方程

/** * 代數方面:求解2X2線性方程。 * ax+by=e; cx+dy=f; x =(ed-bf)/(ad-bc); y=(af-ec)/(ad-bc) * 提示用戶輸入a、b、c、d、e和f。 * 然後顯示結果。 * 如

原创 第3章:檢測數字

/** * 檢測數字。 * 提示用戶輸入一個整數: * 判斷這個整數是否能被5和6整除,或者不能被它們中的任何一個整除,或者只能被其中一個整除。 */ package Test; import java.util.Scanner

原创 幾何方面:隨機字母 【未解決 求助】

/** * 幾何方面:隨機字母。 * 使用System.CurrentTimeMillis()顯示任意一個大寫字母。 */ package Test; public class T219 { public static void

原创 第2章:幾何方面:六邊形面積

/** * 幾何方面:六邊形面積。 * 提示用戶輸入六邊形的邊長: * 顯示它的面積。 * 計算公式爲: area = (3 * Math.pow(3, 0.5)) / 2 * (s * s) * 下面是一個例子: * ———

原创 第3章:計算一個三角形的周長

/** * 計算一個三角形的周長。 * 讀取三角形的三條邊: * 如果輸入值合法就計算這個三角形的周長,否則就顯示不合法。 */ package Test; import java.util.Scanner; public c