原创 C#中面向對象的OOP概念

一、C#的對象和類對象是包含數據和操作的實體,它既定義數據元素,又定義可應用這些數據元素的操作。類是對一組具有相同屬性和行爲的對象的描述,類的內容稱爲類的成員。聲明類的語法: 訪問修飾符 class 類名 {   //類的主體 } 給類命

原创 封裝、類、類繼承 雜記

封裝 “封裝”有時被稱爲面向對象的編程的第一個支柱或原則。 根據封裝的原則,類或結構可以指定其每個成員對於該類或結構外部的代碼的可訪問性。 可將無意在類或程序集外部使用的方法和變量隱藏起來,以減小編碼錯誤或遭惡意利用的可能性。   類

原创 C# 裝箱 與 拆箱

裝箱和拆箱:任何值類型、引用類型可以和object(對象)類型之間進行轉換。   裝箱:是指將一個值類型隱式或顯式轉換成一個object類型,或者把這個值類型轉換成一個被該值類型應用的接口類型(interface-type)。把一個值類型

原创 ADO.Net 中 SQLHelper 的寫法

ExecuteScalar() 、ExecuteNonQuery() 、ExecuteReader() 在編程中常用當中有以上三種:     using System; using System.Collections.Generic;

原创 C# 串口通信

 串口通訊類:SerialPortDao.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO.Ports; names

原创 字符串處理

分割、連接字符串 分割Split() string name="valeb"; string[]letterArray=name.Split();//Split()中沒有分隔符號,則爲空字符。 string[]LetterArray=

原创 繼承

繼承(加上封裝和多形性)是面向對象的編程的三個主要特性(也稱爲“支柱”)之一。繼承用於創建可重用、擴展和修改在其他類中定義的行爲的新類。其成員被繼承的類稱爲“基類”,繼承這些成員的類稱爲“派生類”。派生類只能有一個直接基類。但是,繼承是可

原创 ADO.Net

問:ADO.Net是什麼 答:ADO 是 .Net 對 DataBase 操作的相關類的集合。   ADO(常用)的相關對象 1、連接對象:Connection 2、命令對象:Command 3、數據讀取器對象:DataReader  

原创 使用構造函數

構造函數是在創建給定類型的對象時執行的類方法。 構造函數具有與類相同的名稱,它通常初始化新對象的數據成員。 在下面的示例中,使用一個簡單的構造函數定義了名爲 Taxi 的類。 然後使用 new 運算符來實例化該類。 在爲新對象分配內

原创 類中的屬性

 屬性的作用: 先看一個簡單的作用 private string studentAge; public string StudentAge { get { return studentAge;

原创 值類型、引用類型

值類型又稱爲基本數據類型 值類型在傳遞變量時,傳遞的是變量的“副本”,而不是變量本身,變量修改後相互沒有影響 int myScore=85; int youScor=myScore;//變量youScore重新開闢新的內存空間,並將85

原创 位與、或、異或

位與: & 01110100 11001010 01000000 兩個數都爲1,則爲1; 至少一個數爲0,則爲0;  =============================  位或: | 01110100 11001010 1111

原创 數據庫(SQL) 存儲過程

Ø 系統存儲過程     系統存儲過程是系統創建的存儲過程,目的在於能夠方便的從系統表中查詢信息或完成與更新數據庫表相關的管理任務或其他的系統管理任務。系統存儲過程主要存儲在master數據庫中,以“sp”下劃線開頭的存儲過程。儘管這些

原创 理解類與對象

一個類最基本的組成:字段、屬性、方法。 字段又稱成員變量,定義在方法外,類的內。理解如圖: 字段如果定義在方法內則稱爲:局部變量 字段: private int studentID;//定義一個int 類型的私有字段studentID

原创 連接數據庫 配置文件 configer

在項目中添加:  XML文件 在文件中寫入config 連接字符串     config連接字符串   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <connectiongString> <add