原创 對PGM可靠組播的調查
對PGM可靠組播的調查作者:great3779注:爲了敘述方便,以下的組播均指可靠的組播。 調查結果:1. 組播適合於局域網一對多的傳送數據,相
原创 MFC用戶界面設計
轉自:新浪博客作者:cornflower MFC用戶界面設計 一(創建一個MFC工程的框架)打開VC++6.0選擇New,出現如下界面:然後選中MFC
原创 UDP廣播與多播
UDP廣播與多播作者:legend使用UDP協議進行信息的傳輸之前不需要建議連接。換句話說就是客戶端向服務器發送信息,客戶端只需要給出服務器的ip地址
原创 如何利用C語言寫文件傳輸的程序
轉自csdn作者:sophisticated如何利用C語言寫文件傳輸的程序在網上搜了很久,也沒有找到很具體和實用的發送文件的C源程序,於是就自己研究了
原创 CWnd與HWND的區別與轉換
CWnd與HWND的區別與轉換 轉自:網易博客作者:甩都不甩的窩一、區別HWND是句柄,CWnd是MFC窗體類,CWnd中包含HWND句柄成員對象是
原创 VC++ 列表控件的使用方法
VC++ 列表控件的使用方法 列表控件可以看作是功能增強的ListBox,它提供了四種風格,而且可以同時顯示一列的多中屬性值。MFC中使用CListC
原创 流方式以及數據包方式的對比
流方式以及數據包方式的對比在Windows系統中利用Socket進行網絡通信有兩種主要方式:流方式(Stream Socket),也稱爲面向連接方式:
原创 使用WinSock實現簡單的服務器/客戶端通信程序
使用WinSock實現簡單的服務器/客戶端通信程序轉自:百度空間有的同學在畢業設計中做的課題是跟網絡通信程序設計相關的。特地查找到了CSDN上的一
原创 C++鉤子(Hook)實現初探
轉自oschina作者:小編輯 C++鉤子(Hook)實現初探 所謂鉤子可以百度下里面有很多解釋,我可以不必在這裏囉嗦了。研究了下,個人理解就是用來截
原创 兩種創建監聽套接字的方法
兩種創建監聽套接字的方法假設在本機(localhost)的5555端口創建監聽套接字(listening socket)第一種方法來自《UNIX環境高
原创 變量與對話框的交互:UpdateData(FALSE)&&UpdateDate(TRUE)
UpdateData(TRUE)和UpdateData(FALSE)的區別 當你使用了ClassWizard建立了控件和變量之間的聯繫後:當你修改了變
原创 sizeof(結構體)大小判斷
當定義結構體的時候,如果沒定義結構體內成員函數(空結構體),則結構體大小爲1(存在內存,便於區分不同的結構體);如果定義結構體的同時定義了其成員函數,
原创 多線程同步之關鍵代碼段(臨界區)
關鍵代碼段(臨界區)工作在用戶方式下。 關鍵代碼段(臨界區)是指一個小代碼段,在代碼能夠執行前,它必須獨佔對某些資源的訪問權。通常把多線程中訪問同一種資源的那部分代碼當做關鍵代碼段。 臨界區好比公用電話亭,
原创 keybd_event,mouse_event的使用及虛擬鍵值表
轉自:csdn 作者:dijkstar 模擬鼠標產生鼠標事件、鍵盤事件有時候非常有用,比如在自動化測試中。源程序在:http://download.csdn.net/detail/dijkstar/4035
原创 VC++中的CDC類
轉自:新浪博客 作者:雪後DE陽光 VC++中的CDC類(VC++學習筆記) 在學習VC++中,CDC類是在顯示數據,或者使用圖形,或者使用文本中必不可少的。Windows使用與設備無關的