原创 CSS3練習筆記

CSS3被劃分爲模塊,其中最重要的CSS3模塊包括: 選擇器 框模型 背景和邊框 文本效果 2D/3D轉換 動畫 多列布局 用戶界面 1、邊框 border-image:設置所有border-image-*屬性的簡寫形式。可

原创 HTML5新特性之Canvas

1、概念 canvas標籤 相當於是一塊畫布(var canvas = document.getElementById("myCanvas");) getContext(“2d”) canvas標籤是畫布,那麼在這塊畫布上面繪製各

原创 HTML5新特性之多媒體和表單新元素及屬性

多媒體標籤video和audio video合audio需要配合source標籤來對各種瀏覽器進行兼容,常用屬性有: controls:顯示控制欄(如播放、聲音、暫停等鍵) autoplay: 自動播放(不過瀏覽器爲了用戶體驗,

原创 HTML5新特性之語義化

 HTML5屬於上一代HTML的新迭代語言,設計HTML5最主要的目的是爲了在移動設備上支持多媒體。例如video標籤和audio、canvas標籤。 HTML5新特性: 取消了過時的顯示效果標記<font></font>和<center

原创 記錄常見的服務端術語和搭建web服務器

記錄一些服務端方面的常用術語 1、CS架構和BS架構 1.1 CS架構 CS(Client/Server),基於安裝包類型的桌面或手機軟件模式,比如常見的QQ、微信、迅雷等等。 優點是 :基於安裝包,性能更高,安全性更高。 缺點是

原创 瀏覽器音頻兼容和ffmpeg的音頻轉碼使用

瀏覽器對各音/視頻格式的支持問題瀏覽器測試效果圖ffmpeg在音頻格式轉換,和從視頻中提取音頻的簡單實用1、百度搜索瀏覽器對於音頻文件的兼容,排在前面的文章大部分是複製粘貼很久以前的文章,容易誤導搜索資料的人,因此重新驗證整理下。  以Fi

原创 微信小程序之支付密碼輸入demo

  在小程序中實現支付密碼的輸入,要解決幾個問題:   1、小程序要想喚起鍵盤,必須要藉助input控件。通過input控件和其屬性focus來喚起和隱藏輸入鍵盤。  2、要讓input控件不可見。讓光標和輸入的字符都不可見,這裏是把inp

原创 彙編語言學習

參考書籍《彙編語言》王爽  著/清華大學出版社一、基礎知識 1、彙編指令是機器指令的助記符,同機器指令一一對應 2、每一種CPU都有自己的彙編指令集   3、CPU可以直接使用的信息在存儲器中存放   4、在存儲器中指令和數據沒有任何區別,

原创 iOS10之Expected App Behaviors

  昨天上架到appStore的時候碰到個問題,構建好後上傳到itunesconnect的的包都用不了,顯示錯誤爲:此構建版本無效。  或者英文顯示爲:ITC.apps.preReleaseBuild.errors.invalidBinar

原创 iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo

     這次搭建iOS的ProtocolBuffer編譯器和把*.proto源文件編譯成*.pbobjc.h 和 *.pbobjc.m文件時,碰到不少問題!搭建pb編譯器到時沒有什麼問題,只是在把*.proto文件編譯出來後,我用coco

原创 解讀AppIcon圖標設置置信息和App內存警告臨界值

  前面有同學問到了iOS內存警告臨界值和工程項目裏AppIcon的一些配置信息,相信對剛入行的同學來說,可能都會碰到類似的問題,記錄一下供後來者查詢。1、先簡單說下AppIcon的圖標的配置信息1)、在右邊的App Icon勾選項,暫時只

原创 Mac安裝nginx配置過程

  mac電腦系統重裝了,記錄一下安裝nginx的過程:1、打開終端2、安裝Command Line toolsxcode-select --install3、安裝brew命令ruby -e "$(curl -fsSL https://ra

原创 apns關於APP數字角標的理解

  前兩天羣裏有兄弟在吐槽,做遠程推送的時候:老闆要求APP桌面圖標的右上角顯示紅色未讀數字(數字角標)要精準,有多少未讀通知就顯示數字幾;但是後臺的弟兄在發送推送通知的時候,每次的角標是1,然後要移動端這邊自己去把這個未讀數字去累加,然後

原创 記錄下UIButton的圖文妙用和子控件的優先顯示

  UIButton的用處特別多,這裏只記錄下把按鈕應用在圖文顯示的場景,和需要把圖片作爲按鈕的背景圖片顯示場景;另外記錄下在父控件的子控件優先顯示方法(控件置於最前面和置於最後面)。先上效果圖:1、當在某個地方既需要顯示圖片,還需要顯示文

原创 CocoaAsyncSocket + Protobuf 處理粘包和拆包問題

      在上一篇文章《iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo》分享環境的搭建, 我們和服務器進行IM通訊用了github有名的框架CocoaAsynSocket, 然後和服務器之間的數據媒介是ProtoBuf。然後後面在