原创 c++中const的用法詳解

c++中const的用法詳解 原創作者: 晁智平                      如轉貼請保留此行 *****************************##################****************

原创 使用MFC的數組類

MFC 的數組類支持的數組類似於C++中的常規數組,可以存放任何數據類型。C++的常規數組在使用前必須將其定義成能夠容納所有可能需要的元素,而MFC數組 類創建的對象可以根據需要動態地增大或減小,數組的起始下標是0,而上限可以是固定的,也

原创 字符指針和字符數組

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原创 虛函數和多態性---總結

  l         虛函數和多態性使得設計和實現易於擴展的系統成爲可能。在程序開發過程中,不論類是否已經建立,程序員都可以利用虛函數和多態性先編寫這些類對象的程序。 l         虛函數和多態性的程序設計無需使用switch邏

原创 VC 點滴 之 重繪

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原创 在一個類的頭文件(如B.h)中聲明瞭A類,問在此文件中能否用"class A;"來代替#include "A.h"?

(1)如果在B類中只定義了指向A類的指針或者引用,那麼只需“前向聲明”該類而無需包含該類。只是告訴編譯器A是一個類名。好處:防止重複編譯,因爲在此種情況下不需要重新編譯;(2)如果不是這種情況就必須用include語句包含該類。 

原创 虛函數

  假定一組形狀類(如Circle、Triangle、Rectangle和Square等等)都是從基類Shape派生出來的。在面向對象的程序設計中,我

原创 工具欄的製作暨CtoolbarEx類和CCustomizeDialog類使用說明

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原创 浮動窗口的製作暨CSizingControlBar類的使用說明

 浮動窗口的製作暨CSizingControlBar類的使用說明 ***********************************************************   本文在實現過程中,爲了方便起見,參照VC 知

原创 const使用詳解

關於C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,現將本人的一些體會總結如下,期望對大家有所幫助: 一 const基礎如果const關鍵字不涉及到指針,我們很好理解,下面是涉及到指針的情況: int

原创 如何學習嵌入式系統(基於ARM平臺)

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