原创 [labview] 控件 tab_control, 與 boolean按鈕 配合使用, 切換分頁。
其實tab這個控件本身,是可以直接用鼠標點擊分頁標籤,用於切換的。 不過這種方式顯得單一,另外,總有需要(用快捷鍵導航)(用按鈕導航)等需求。 所以,就需要用到“屬性節點”(property
原创 協議升級 - 信息安全,悄無聲息的戰爭。
2016年起,谷歌放棄使用RC4和SSLV3; 2018年7月起,所有合規企業放棄使用SSL/TLS 1.0; 2018年10月,谷歌,蘋果等巨頭宣佈,2020年3月起,放棄使用TLS1.1; 實際上,TLS1.2也不夠安全,2014年就
原创 VC++ CEdit 和 CComboBox類 的使用
查詢了MSDN的CEdit類和CComboBox類的屬性,發現CEdit沒有實現Data屬性來容納輸入的文本,也沒有setdata/setstring之類的方法,所以 輸入/輸出 文本,只能用很醜陋的辦法 - GetDlg
原创 VC++ MFC MSCOMM VS2010 手把手學會串口收發 含例程
老習慣,例程鏈接放在評論一樓。 大部分情況下(畢設,實驗室常用設備或傳感器的上位機編程,工廠打碼機/噴碼機上位機編程,自己學習做串口助手的demo,等等90%情況),用到的都是佔用一個端口的異步通訊。而這類工作用MSCOM
原创 VC++ VS2010 MFC 配合串口控件MSCOMM 複選框CheckBox 下拉ComboBox來選擇打開串口端口
習慣性把例程放在評論一樓。 關於串口的定義,聲明和初始化,詳見前幾天貼的《VC++ MFC MSCOMM VS2010 手把手學會串口收發 含例程》 http://blog.csdn.net/jomoly/arti
原创 VC++ 跳過MFC框架 處理鍵盤設備消息
通用鍵盤設備(包括讀卡器等被模擬爲鍵盤設備),在windows系統下,理解爲通過虛擬鍵盤消息系統(MSG* pMsg)來確認是否鍵盤相關消息(檢查鍵值,如(pMsg->message == WM_KEYDOWN),並進一步處理裏面
原创 VC++ VS2010 MFC配合串口控件MSCOMM 的實際應用 - 打碼機上位機軟件 Demo 含例程
老習慣,例程在一樓. 所謂打碼機,其實就是一個輸入設備,每次輸入特定格式的一個字符串,並用顯而易見的開頭結尾標記來讓上位機識別,從而實現輸入輸出的自動化。 從這個角度講,其實打碼機的上位機軟件,與其他串口助手一類的
原创 VC++ VS2010 MFC CString 追加append 寫入文件 txt 捕捉鍵盤按鍵消息
老規矩,例程在評論的一樓。 如果鍵盤消息(以及HID鍵盤設備)的字符源源不斷的涌來,那麼單純的把字符發到界面中是不夠的,而且有些項目中,並不需要我們看到輸入本身,只需要把相關的數據保存起來。這樣,如何把輸入字符進行一定的格
原创 VC++ VS2010對比VC6 串口控件的方法變更
這兩天整理以往項目代碼,正好朋友有個win平臺下串口項目需求,不過他對win下面的開發IDE平臺和MFC架構都沒有概念,於是就開貼對部分demo做了手把手的備註。 朋友使用的時候碰到了一些問題,這裏梳理一下。也因爲MSDN