原创 如何向妻子解釋面向對象設計(OOD)

  前言 此文譯自CodeProject上<How I explained OOD to my wife>一文,該文章在Top Articles上

原创 傑克.韋爾奇的《贏》讀後節選

第一章:使命感和價值觀——常被談及卻很現實的話題 1、你應該如何描述企業使命? 對使命感的描述就是回答一個問題:企業打算怎樣去贏得自己的業務?“贏”纔是關鍵。如果企業在經濟效益上不能取得成功,那麼其他任何社會目標都將是奢談。有效的使

原创 uml大牛博客鏈接

http://www.cnblogs.com/umlonline/category/309934.html 《UML技術手冊》

原创 UML 基礎

UML的基本結構        通過對UML的學習,整理出了上面這幅UML概要結構圖,主要是UML事物,UML關係和UML圖,還有很多規格說明,符號,修飾,擴展機制等等元素沒有體現,其實,圖中的三大塊加上那麼多邊邊角角的元素,

原创 系統架構-UML 包圖

經過了一個上午的討論,對於UML的包圖(系統架構圖)又有了更深一層的理解。 第一個圖: 簡單解釋:UI:界面層,BLL:業務邏輯層:DAL:數據處理層。FUN:封裝了常用業務邏輯。 此圖不合理原因: 1、分層的原則:根據職責

原创 UE實踐筆記:KJ法在用戶研究中的應用

去年偶爾看到一篇將KJ法在UX界應用的文章,於是在後續兩個項目中嘗試使用了一下。下面結合兩個實例,介紹這種好記又好用的方法。 一.KJ法簡介 KJ法又名親和圖法,是日本人類學家川喜田二郎所發明。人類學家在田野調查中(所謂實地調研或人種志調

原创 手段-目的理論定性研究實踐經驗分享

手段-目的理論定性研究實踐經驗分享 -公司型項目需要儘可能高效率的定性研究,選取方法前必須對時間人力成本做出準確評估。 -需要有分析方案,事先統一標準;初期需要多溝通,確保標準達成一致。 -多人對同一資料分析,保證信度;時間有限的話至少

原创 HTML5在移動應用開發中的應用

  HTML5的出現讓移動平臺的競爭由系統平臺轉向了瀏覽器之間:移動端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出現的瀏覽器,誰能

原创 內核啓動時,設備及驅動初始化的實現

  本文完全轉載,地址:http://www.cnitblog.com/vsolo/archive/2008/04/21/42592.aspx,版

原创 心智模型四劍客 之 凱利方格法

一、基本理論 上世紀50年代,美國心理學家喬治·凱利(George Kelly)提出了個人構建理論(Personal Construct Theory)。該理論的基本觀點是:人就如科學家(Every man is a scientist)

原创 HTML5是什麼?

  HTML5是什麼 HTML5簡介:HTML5是什麼?要回答這個問題,我們需要先了解一下HTML是什麼。HTML的英文全稱爲Hyper Text 

原创 C++設計模式

http://blog.csdn.net/lcl_data/article/category/1373817

原创 每個程序員都應該讀的書

“如果能時光倒流,回到過去,作爲一個開發人員,你可以告訴自己在職業生涯初期應該讀一本,你會選擇哪本書呢?我希望這個書單列表內容豐富,可以涵蓋很多東西。” 很多程序員響應,他們在推薦時也寫下自己的評語。以前就有國內網友介紹這個程序員書單

原创 創新思維的方法及要點(學杜繼南《創新思維訓練》有感)

一、人的知識結構 播種思想,收穫行爲;          播種行爲,收穫習慣; 播種習慣,收穫人格; 播種人格,收穫命運。   二、企業創新分類 A類創新 基於需求創新 B類創新 基於產品創新 C類創新 基於營

原创 用戶並不做最佳選擇:網頁版塊的用戶體驗設計

用戶體驗(User Experience,簡稱UE)是用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。在基於Web的產品設計中,UE是一個相對較新的概念。Donald Norman博士提出了“用戶體驗”一詞,他是一個認知科學的研究人員,首次