原创 ffmpeg + x264 編譯成給Android開發端用的 動態庫
ffmpeg 移植到Android ,網上有好多到博客可參考,但如果不理解其中的重要選項,自己要編譯出來也比較麻煩。有些配置我也不懂,這裏留個備忘。 我到編譯環境 : ubuntu 10.04 #!/bin/bash NDK=/hom
原创 android camera筆記 雜
1,動態導入佈局: LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();ViewGroup rootView = (ViewGroup) findViewById(R.id.camera);Vie
原创 h264 裸流打包成mp4 注意事項
需求: Android 端把網絡攝像頭的一段正在播放的視頻流,截取保存成mp4(按錄像按鈕時開始錄像)。 實現: ffmpeg + x264 + sdl; h264 裸流 打包成MP4,在網上也有一大堆文章,ffmpeg 也有一個muxi
原创 人生致命的8個問題
問題一:如果你家附近有一家餐廳,東西又貴又難吃,桌上還爬着蟑螂,你會因爲它很近很方便,就一而再、再而三地光臨嗎? 回答:你一定會說,這是什麼爛問題,誰那麼笨,花錢買罪受? 可同樣的情況換個場合,自己
原创 Laucher2 分析二 拖動原理
Launcher 中的拖動都是交個DragLayer 來實現的,DragLayer中有2個重要的接口 DragSource 和 DropTarget。DragSource 爲拖動對象的來源地,原始的Launcher中主要是指workspa
原创 linux 下andriod 加載 SD卡 push 文件
今天弄了好久,終於是弄出來了。 android 源碼目錄,命令行下: $mksdcard 1024M my_sd (需要等待一會) $emulator -sdcard my_sd 模擬器跑起來後,運行另一個終端輸入命令: $adb
原创 歡迎使用CSDN-markdown編輯器
Android 網絡攝像頭開發筆記(1) ffmpeg 編譯篇 編譯環境 System:ubuntu14.04 NDK: android-ndk-r8b-linux-x86.tar.bz2 SDK: android-sdk_r23
原创 Android SDK Manager國內無法更新的解決方案
原文:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/111958.htm 1.啓動 Android SDK Manager ,打開主界面,依次選擇「Tools」、「Options...」,彈出『Android
原创 android 系統定製的小技巧(網絡收集)
http://www.oschina.net/question/54100_28384 1開機圖片: android-logo-mask.png android-logo-shine.png 這兩個圖片一個在上一個在下 ./out/ta
原创 圓,矩形碰撞檢測
/* * arcX,arcY表示圓的繪製座標,就是左上角座標 ,arcR爲圓半徑;rectX,rectY,rectW,rectH分別表示矩形的繪製座標與寬高 */ private static final b
原创 (* (void ( * )() 0 ) ()說明和由來
先看看類型轉換符: 如聲明float (* h) ( ) ;表示h是一個指向返回值爲浮點類型的函數的指針,因此: (float ( * ) ( ) )表示一個“指向返回值爲浮點類型的函數的指針”的類型轉換符。 (* (void ( *
原创 Spring Data Jpa 的簡單查詢多表查詢HQL,SQL查詢總結
基本知識: Repository:僅僅只是一個標識,沒有任何方法,方便Spring自動掃描識別 CrudRepository:繼承Repository,實現一組CRUD相關方法 PagingAndStortingRepository:繼承
原创 android調試
android調試 樓主 發表於 2011-5-29 14:44:37 | 查看: 860| 回覆: 0 做開發一定要學會調試,調試基本技巧這裏不講了,下面是我發現的比較好的關於內存泄露調試的文章,和大家分享下:
原创 Android 學習筆記(camera)——每天進步一點點
初學Android ,暫時把我理解的東西記錄下來。 我的代碼是MTK6573 的 (android 2.3), 目標:在進相機預覽的時候加入一個 frame by frame 的動畫,類似蘋果手機的相機。 要達到我的目標,我覺得我只需要
原创 Launcher2 相關分析 android2.3
1,如何加載數據:·LauncherProvider: loadFavorites(); 這是加載默認的workspace 到數據庫。如下是仿iphone把所有app都默認添加到桌面的load代碼。 private void loadI