原创 Uva 101 - The Blocks Problem

這是一道模擬題,核心在於記錄當前Block所在的位置信息,用一個二維數組記錄下每塊的情況。覺得這樣的題就是要找到合適的數據結構存放數據,來模擬現實中的問題 先貼出如下代碼: #include<stdio.h> #include<strin

原创 zoj 1160 && 中國剩餘定理

#include<stdio.h>int main() { int a, b, c, d, e[3]={23*28, 23*33, 33*28}, f; int i=1 , n, j; scanf("%d", &n); whi

原创 網頁製作基礎知識整理1(課堂筆記)

今天在網上聽得課,記錄的筆記,整理如下: 1:<meta>標籤裏主要寫的是當前頁面的字體,採用的協議以及具體的屬性。 2:強制換行標籤:<br> 強制分段標籤:<p> 分隔線:<hr> 橘色的分隔線:<hr color = "#ff800

原创 uva10152-shellsort && 希爾排序

       本題名爲“shellsort”,但是注意不是希爾排序,而是“龜殼排序”, 無語。。。。。。。        這題雖然比較水,但我還是糾結了很長時間的說,不過思路理順了就好。題目中給出了處理前和處理後的兩個字符串序列,我們着重

原创 四月份計劃

四月份開頭經過了清明,校運,有些疲軟了,現在該有些計劃了,任務列表如下: 1:完成新概念英語3 lesson36、lesson37的背誦 2:浙電acm 指定的新手任務,進入ACM實驗室 3:對於zoj每做一題記一次源代碼及感想,方便以後

原创 C++中const限定符的一些用法

以下是一些零碎的用法總結,其中若有錯誤之處,希望大家提出批評,我定會認真修正。 1:在默認的情況下,在全局作用域聲明的const變量是定義該對象的文件的局部變量。在其他文件中是不能訪問的。要想讓在當前位置定義的const變量能夠被其他文件

原创 網頁製作基礎知識整理2(課堂筆記)

       這些都是些基礎的網頁製作知識,不過在整理這一篇的時候,上一篇的已經忘記的差不多了,看來單純的記憶是沒有意義的,要想真正的掌握還需多多實踐。 1.表單標籤:<form>姓名:<input type = "text"(文字輸入

原创 zoj_1002

終於把這題A了,在閱讀了多人的博客的情況下,接着找這類題繼續做 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 10 char v[M

原创 POJ_2352 樹狀數組

這是看了白書之後做的第一道樹狀數組的題目,注意該題的輸入是按Y升序排列的,所以在輸入某一序列之前的一定在該序列的左邊,故Y的值可以不用考慮 而接下來的就是記錄X之前小於X的個數,如果用x[i]來表示i是否出現過,則C[X]是用來表示X[x

原创 uva_10010

話說10010是聯通的客服電話。。這道題就是一個基礎的字符串匹配,最後格式輸出不正確總是we,鬱悶,還好在睡覺前A了 該睡了,代碼如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <s

原创 Round #232 (Div. 2)_B

B. On Corruption and Numbers time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inp

原创 Round #232 (Div. 2)_A

A. On Segment's Own Points time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input

原创 POJ_1195 (二維樹狀數組)

一道二維的樹狀數組,用細節教你做人。。。。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> const int maxn = 1100 + 50; int c[m

原创 DP_石子合併問題

/*動態規劃石子合併問題 *【石子合併】 *在一個圓形操場的四周擺放着n堆石子。現要將石子有次序地合併成一堆。規定每次只能選相鄰的2堆石子合併**成新的一堆,並將新的一堆石子數記爲該次合併的得分。 *試設計一個算法,計算出將n堆石子合併成

原创 POJ_2481(樹狀數組)

本題的關鍵在於要考慮到兩個區間完全相同的情況,其他的不用考慮太多。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> usin