原创 初步瞭解Android編譯系統

前言 由於公司需求,需要刪除android平臺上一些不需要的應用來節省系統空間。各處詢問和刪刪減減之後突然想對android編譯系統有個瞭解,所以在 http://www.360doc.com/content/13/0

原创 Android csdn大神

轉 http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/43731967 本篇文章主要紀錄我在學習過程中,發現的非常給力的CSDNBlog和個人Blog,這些Blog都有一個共同的特

原创 轉載 :Android——編譯安裝Module的控制因素

轉:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/39209341 在前文Android——編譯系統初始化設置中有解析編譯的TARGET_BUILD_VARIANT的配置與基本區別, 其中的一些編

原创 自定義屬性的簡單用法

1.自定義的屬性  首先要在attr的xml文件中 註冊-----格式:<declare-stylable  name=決定使用這個自定義屬性的自定

原创 轉:Android 你應該知道的學習資源 進階之路貴在堅持

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44754023 轉 最近比較忙,加上希望停下來整理些東西,所以blog的更新可能會比較慢,持續奮鬥中。今天給大家整理下Andr

原创 Android Build系統常見變量說明

PRODUCT_PACKAGES : 在/build/target/product/core.mk中類似這樣的定義: PRODUCT_PACKAGES += \ BasicDreams \ Browser \ Capt

原创 android :ffmpeg+anativewindow做視頻播放

本篇博文按照 http://blog.csdn.net/glouds/article/details/50937266 的方法來操作,主要通過記錄對各個函數的解釋來學習ffmpeg。 關於ffmpeg的編譯以及具體java層的代碼可以按照

原创 Android Studio配置Git

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原创 AS打開新工程是build時間過長的問題解決

解決build過久的問題 每個AS的版本都對應了一個gradle的編譯器的版本。 如下圖: 這裏可以看到默認的版本是什麼。 在配置AS的時候有一個.gradle文件的依賴,如下圖 在.gradle裏面,如下面的目錄: 在打

原创 轉:fread和fwrite函數功能

轉載:http://www.cnblogs.com/hateislove214/archive/2011/03/17/1986946.html fopen函數和fread函數、fwrite函數 fopen(打開文件) 相關函數 ope

原创 記錄下Kotlin的學習

鴻洋--Kotlin

原创 Android Studio 斷點聯繫

## 基本操作 ## 進入調試模式 中間有個小爬蟲就是點擊進入了爬蟲模式。 在手機界面會有個提示說進入debug的模式,可以forec cancle,不要點擊,等待一下就可以進入了debug模式了。 進入界面 一 AS會下

原创 Android Studio NKD開發之 FFmpeg庫的引入--簡單播放器(主要驗證是否正確引入ffmpeg庫)

緣由 之前一直在linux系統下編譯除了ffmpeg的動態庫,但是一直沒用上,剛好今天實驗上,本篇文章參考了http://blog.csdn.net/nothingl3/article/details/52774550,加上自己的理解,

原创 初學音視頻(三)-H.264碼流分析

整個代碼塊如下 對代碼進行了解釋,和步驟的說明 typedef enum { NALU_TYPE_SLICE = 1, NALU_TYPE_DPA = 2, NALU_TYPE_DP

原创 初學音視頻(五)-FLV格式分析

FLV的簡單介紹: FLV(Flash Video)是Adobe公司設計開發的一種流行的流媒體格式,由於其視頻文件體積輕巧、封裝簡單等特點,使其很適合在互聯網上進行應用。此外,FLV可以使用Flash Player進行播放,而Flash