原创 opencv的單目攝像機標定

#include <string> #include <iostream> #include <cv.h> #include <highgui.h> #pragma comment(lib, "ml.lib") #pragma comm

原创 攝像機標定技術

一、 概述 計算機視覺的基本任務之一是從攝像機獲取的圖像信息出發計算三維空間中物 體的幾何信息,並由此重建和識別物體,而空間物體表面某點的三維幾何位置與其 在圖像中對應點之間的相互關係是由攝像機成像的幾何模型決定的,這些幾何模型 參數就

原创 halcon函數註釋

非常棒 http://blog.csdn.net/think_fast/article/category/937887

原创 static靜態變量的理解

static靜態變量的理解 http://www.cnblogs.com/dongzhiquan/archive/2009/07/21/1994792.html 靜態變量 類型說明符是static。 靜態變量屬於靜態存儲方式,其存儲

原创 張正友攝像機標定算法及實現

http://www.cnblogs.com/Akagi201/archive/2012/05/19/2509184.html 本文整理於,Opencv 中文論壇,做下備份,有興趣的朋友,可看原討論http://www.opencv.

原创 金字塔Lucas-Kanade稀疏光流

#include<iostream> #include<cv.h> #include<highgui.h> #include<cxcore.h> const int MAX_CORNERS=500; int main(int argc,

原创 opencv之CamShift算法

寫的通俗易懂且思路比較清晰,特此轉載 http://blog.chinaunix.net/uid-26404201-id-3359079.html CamShift算法,即"Continuously Apative Mean-Shif

原创 opencv之運動模板跟蹤

#include "cv.h" #include "highgui.h" #include <time.h> #include <math.h> #include <ctype.h> #include <stdio.h> // va

原创 光流Optical Flow介紹與OpenCV實現

看到好的文章總是忍不住就收藏了,文章地址http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8683859 光流Optical Flow介紹與OpenCV實現          光流(opti