原创 android網絡時間同步總結

本文轉自:http://www.cnblogs.com/hoji-real/archive/2011/11/14/2247984.html 最近看了下網絡時間同步,總結一下。 整體描述: android網絡時間同步使用NITZ(N

原创 android Audio

AudioManager:用來對音量大小,聲音模式(靜音,震動,震動加聲音等模式)的管理, 還有用它來註冊“插入耳機”時的廣播接收者(Action: android.intent.action.MEDIA_BUTTON) 源碼(沒有And

原创 ubuntu 12.04 桌面版關閉圖形界面

轉自:http://blog.csdn.net/yuyin86/article/details/8255061 對於12.04的ubuntu桌面系統,如果想在開機的時候直接進入字符界面,那可以: 編輯文件 /etc/init/lightd

原创 命令行查看android手機wi-fi密碼

兩招幫你查看wifi密碼! (抱歉:由於無法傳第三張圖片,第三個圖片內容請參照參考網址獲得) 第一,手機必須root。 第二,用es文件瀏覽器或RE管理器進入date/misc/wifi.裏面有個bcm_supp.conf或是wpa_s

原创 郵箱的常識整理

POP3:只能下載郵件,或在客戶端下載郵件後在郵件服務器刪除郵件。對客戶端的操作不會保存到服務器端。 IMPA:能同步郵件,即客戶端郵件與服務器郵件保持一致,對客戶端的操作同樣對服務器端生效。(如:客戶端刪除郵件,服務器也刪除,客戶端發送

原创 項目---第三方API百度地圖的使用總結

    2012年9月開始接觸地圖開發,使用比較多的是百度地圖API,定位,路徑規劃,POI搜索接口都有調用過;後來在項目中結合項目業務需求,使用百度地圖定位功能,獲取經緯度。    瞭解到百度有BAE,然後是地圖方面的API,現在是op

原创 Android拼圖遊戲開發全紀錄0

本文轉自:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/18881849 最近剛完成一個Android的小項目--拼圖遊戲。項目並不複雜,但也是一個完整的項目,用到的知識點還是比較豐富

原创 Android拼圖遊戲開發全紀錄1

本文轉自:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/18887567 今天我們繼續來講解Android拼圖遊戲全紀錄的第二篇,今天要完成的任務比較簡單:界面佈局和資源文件 1資源文

原创 使用Genymotion調試出現錯誤INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE解決辦法

點擊下載Genymotion-ARM-Translation.zip 將你的虛擬器運行起來,將下載好的zip包用鼠標拖到虛擬機窗口中,出現確認對跨框點OK就行。然後重啓你的虛擬機。 又遇到一個問題,genymotion加載百度地圖,正確的

原创 Android UI詳解之顏色資源的使用

本文轉自:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/8790626 Android 開發中使用的顏色可以分爲兩種,自定義顏色和系統顏色 1.自定義顏色: 顏色值的定義是通過RGB三原色

原创 手機電池和taskId的尋找

  刷機的時候啓動手機時間比較久,拔掉電池給手機斷電,啓動的比較快一點。   一直這樣幹,一段時間以後,手機充電的時候,會顯示bad battery ,提示電池壞掉。   電池壞掉後,刷機啓動不起來。   在eclipse裏面提交代碼需要

原创 win7刪除ubuntu系統

 win7+ubuntu雙系統,ubuntu開機的時候,電腦會響,ubuntu系統進不去。  進入win7系統後,F盤是通過磁盤管理壓縮剩餘空間安裝ubuntu系統的,QQ安裝在F盤,點擊QQ後,一直在提示是否刪除QQ快捷方式。  猜想是

原创 http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/8785149

本文轉自:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/8785149 android組件中的onTouch,onClick,onLongClick事件發生先後順序和關聯: 一,onTo

原创 隨筆

 目前做的東西涉及源碼開發,用Ubuntu系統,沒有外網,連使用基本命令都需要問問同事,呵呵呵呵。  源碼分AP 和BP兩部分。android系統屬於AP部分。  eclipse下開發源碼,不需要安裝android的開發環境。主要做的東西

原创 Android 4.2 SafeVolume機制

最近一個項目過認證, 在聲壓測試時failed。整改方案爲:在用戶將耳機音量提高至安全音量以上時,阻止此操作並彈出警告框,待用戶確認後才提升音量。一開始並不知道android4.2中默認自帶了這套機制,於是自己瞎琢磨添加了一套機制:在