原创 兩數相乘算法,輸入的數字爲string類型

這是一道騰訊的筆試題,原題有小數點要求。這裏只分析下int型的。網上找到一種解法,看過之後表示解法不錯,自己敲了一遍並做一些註釋。代碼在網上隨意可以找到,如下: #include <iostream> using namespace

原创 流媒體學習筆記2(live555中的Session)

畢業課題打算從最原始的地方做起。好吧,那就從live555採集轉發本地攝像頭視頻開始吧。首先從源碼開始吧,今天看了點liveMedia中的session,這裏做個總結。 整個源碼中的繼承順序爲 H264VideoFileServerMed

原创 流媒體學習筆記3(live555的source-sink)

上次提到source-sink,也就是SDP消息的組裝過程,在OnDemandServerMediaSubsession::sdpLines()中創建了臨時的FileSource和RTPSink,先看下這兩個createNew Fram

原创 DLL接口的實現(COM結構思想)二

第一篇已經對COM結構思想有一定的瞭解,這篇做一個簡單的實現DLL接口。關於一些DLL的導入導出和一些.lib的包含我這裏就不說明了,具體的細節可以看這裏:http://blog.csdn.net/u011599942/article/d

原创 流媒體學習筆記1(live555+vs2010編譯)

引子 因爲畢業設計課題是流媒體高併發傳輸,打算做個家居的監控系統。初步計劃用到boost庫,opencv,live555。這些東西除了boost其他都沒接觸過,表示鴨梨山大。所以做個筆記,用來督促自己。初學者,摸索階段,後續筆記中有錯的地

原创 DLL接口的實現(COM結構思想)一

DLL接口的實現(COM結構思想)一 說到COM,我們先來看下大神對 OpenGL vs D3D 的看法: 早期的OpenGL 1.0的接口定義是C-Style的,這種API定義風格比較僵化,在擴展時只能添加函數而不能輕易的刪除或修改原有

原创 DLL接口的實現(虛函數)

DLL接口的實現(虛函數)        我們在c++編程過程中往往要用到各種不同形式的程序庫,這些庫的發佈方式有動態庫和靜態庫。對於靜態類庫,設計良好的靜態類庫能實現功能上的隔離,無法避免類庫實現必須重新編譯、鏈接整個應用程序的問題。而