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原创 棧(stack)與堆(heap)區別以及Java的string變量賦值的內部工作機制(精典轉載貼)

  1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數據的地方。2. 棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於直接位於CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數據可以共享,詳

原创 amay's notes for 1.4(SCJP經典筆記)

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原创 對話周鴻褘:從程序員創業談起

離開雅虎中國後的周鴻褘現在的身份是IDG公司的投資合夥人,手中拿着五億美金用來做風投的他自然對創業有着說不完的話題。由於周鴻褘出身程序員,也一直是本刊的忠實讀者,他希望一方面站在投資商的角度,同時以一種過來人的身份來探討“程序員創業”這個

原创 俞敏洪:和青年學生分享改變一生的5句話

第一句 優秀是一種習慣   這句話是古希臘哲學家亞里士多德說的。如果說優秀是一種習慣,那麼懶惰也是一種習慣。   人出生的時候,除了脾氣會因爲天性而有所不同,其他的東西基本都是後天形成的,是家庭影響和教育的結果。所以,我們的一言一行

原创 LayerMultiplex 大坑

multi = LayerMultiplex::createWithArray(layers); 調用  multi->switchTo(n);    裏面會調用 this->removeChild(_layers.at(_enabled

原创 C++內存管理2

我們都知道C++中有三種創建對象的方法,如下: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int n; public: A(int m)

原创 c/c++中內存區域劃分大總結

一. 在c中分爲這幾個存儲區1.棧 - 由編譯器自動分配釋放2.堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收3.全局區(靜態區),全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始

原创 queue<ValueMap> g_worldGlobalQueue報錯

>MyListener.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號 "class std::queue<class std::unordered_map<class std::basic_string<char,stru

原创 vs2012斷點 錯位

// auto listener1 = EventListenerTouchAllAtOnce::create(); // listener1->onTouchesMoved = CC_CALLBACK_

原创 C++ 參數傳遞, 局部變量內存 釋放問題

ValueMap vm ; vm.insert(make_pair("mySex",Value("male")));vm["myname"] = Value("William");vm["myname"] = Value("Willia

原创 bug14052601

AppDelegate.obj : error LNK2019: 無法解析的外部符號 "public: __thiscall cocos2d::ui::Margin::Margin(void)" (??0Margin@ui@cocos2d

原创 C++中Reference與指針(Pointer)的使用對比

瞭解引用reference與指針pointer到底有什麼不同可以幫助你決定什麼時候該用reference,什麼時候該用pointer。   在C++ 中,reference在很多方面與指針(pointer

原创 LIB和DLL的區別與使用

共有兩種庫: 一種是LIB包含了函數所在的DLL文件和文件中函數位置的信息(入口),代碼由運行時加載在進程空間中的DLL提供,稱爲動態鏈接庫dynamic link library。 一種是LIB包含函數代碼本身,在編譯時直接將代碼加入

原创 c語言*與&的區別

    最近在用指針,所以將有關指針的&和*的問題總結一下。     首先介紹一下指針。指針是指指向的地址,指針本身只佔有4個字節,例如: char *pt,sizeof(pt)=4,不論指針的值是什麼或者它所指向