原创 makefile從入門到放棄

該篇文章爲轉載,是對原作者系列文章的總彙加上標註。支持原創,請移步陳浩大神博客:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886makefile很重要      什麼是makefi

原创 cmake同時生成動態庫和靜態庫的例子

cmake同時生成動態庫與靜態庫的方法 我的目錄結構 [laolang@laolang createLibrary]$ tree . ├── bin ├── bui

原创 caffe製作hdf5數據源格式

把所要進行迴歸的Caffe圖像在/home/pcb/caffe/examples/Caffe_DataMaker_hdh5文件夾的image文件夾中,然後有一個hdf5.txt,文檔中的第一列爲圖像的名稱,後面的是圖像5個特徵

原创 CCPD車牌數據集介紹

這是一個用於車牌識別的大型國內的數據集,由中科大的科研人員構建出來的。發表在ECCV2018論文Towards End-to-End License Plate Detection and Recognition:

原创 yolov3學習資料

地址:https://www.cnblogs.com/xieqi/p/9818056.html

原创 YOLOV3(yolov3)訓練自己的數據

前言:做目標檢測,選擇的算法是yolo v3,因爲它既有速度又有精度,還非常靈活,簡直是工業界良心。做項目免不了需要用到自己的數據集,所以得從頭一個腳印的來,走通了之後決定寫一個帖子,讓需要用的人少走歪路,節約時間。 官網上

原创 C++ replace用法

replace算法: replace函數包含於頭文件#include中。 泛型算法replace把隊列中與給定值相等的所有值替換爲另一個值,整個隊列都被掃描,即此算法的各個版本都在 線性時間內執行———其複

原创 Linux下makefile文件入門

Linux——makefile編寫 </h1> <div class="clear"></div> <div class="postBody"> 閱讀目錄關於makefilema

原创 cpu與gpu區別

一、GPU是什麼?與顯卡是什麼關係?安裝在什麼地方?有單獨的GPU板卡嗎? GPU是顯卡的核心,顯卡,則是由GPU、顯存、電路板,還有BIOS固件組成的,所以GPU不等於顯卡。 GPU只是顯卡上的一個核心處理芯片,是顯卡的心臟,不

原创 車牌識別資料整理

原文地址:https://www.zhihu.com/question/355669768/answer/893855833 如果是做國內的車牌識別,github上有一個CCPD。這是中科大開源的一個數據集,標註比較詳細不過不是按

原创 python生成xml

 from: http://blog.csdn.net/fhl812432059/article/details/51647529 dom寫xml 1.引入包 import xml.dom.minidom 2.wri

原创 wglMakeCurrent多線程問題

wglMakeCurrent wglMakeCurrent 函數設定OpenGL當前線程的渲染環境。以後這個線程所有的OpenGL調用都是在這個hdc標識的設備上繪製。你也可以使用wglMakeCurrent 函數來改變調用線程的

原创 glfw庫鍵盤,鼠標點擊和滾輪事件處理

參考:https://blog.csdn.net/ynsenyu/article/details/39423493 #include <iostream> #include <cmath> #include "glad/glad

原创 WglCreateContext函數作用

WglCreateContext WglCreateContext函數創建一個新的OpenGL渲染描述表,此描述表必須適用於繪製到由hdc返回的設備.這個渲染描述表將有和設備上下文(dc)一樣的像素格式. HGLRC wglCre

原创 SetupPixelFormat設置像素格式

void SetupPixelFormat(HDC hDC) { int nPixelFormat; static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTO