原创 聲音播放速度爲何超快

把一個mp3文件導入到flash裏面,怎麼整都是沒有問題的,但是如果用loadSound來加載外部的,就不一定了。如果mp3的sample-rate(

原创 緩解ubuntu下的mp3破低音

自從用了ubuntu,聽音樂就是一個學問....(雖然很少聽)好在聽聽mp3還是蠻簡單的,可是卻發現低音總是不正常,去論壇裏面翻了好久,都是以換pla

原创 Sound類的一個bug

as2的sound是要綁定在一個mc上,才能獨立控制,否則就是一個全局sound。但這裏有個很不經意時會觸發的bug,使sound對象失效。即動態改變

原创 windows下使用taglist

vim最流行的plugin就是taglist了 ,用處相當於一個function list或者varibale list。很好用!缺省就已經支持10多

原创 Programming Flex2 - 二.通過Flex框架建立應用程序

創建項目一個Flex程序最少由一個文件或多達數以百計的文件組成。文件類型如下:MXML    這種文件主要包含程序的可視部分,即樣式設計和UI組件。ActionScript類    這種文件是所有自定義組件,數據模型,客戶端邏輯和服務器代

原创 FileRefenrence + ByteArray + Dynamic Sound = 在線soundbooth ?

Flash10的 FileRefenrence(簡稱FR)可以讀寫本地文件了,剛聽到時牛倒一片,等大家都把玩過了,又噓聲一片......由於安全因素,flashplayer不可能偷偷摸摸的讀個文件寫個文件,

原创 雜記 - RegExp TextArea dataFormat

RegExp的test在globoal==true時也會記錄lastIndex,所以test完了再執行exec,要記得設回lastIndex=0;var str:String = 'a12345';var

原创 函數定義作用域

t(); if (true) { t(); function innerFunc():void { } var innerFunc2:Function = function ():void { };

原创 bitmapdata.draw bug 一枚

import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Shape; import flash.display.Blend

原创 全面轉移FF3

隨着flashtracer2.3的發佈,我用的addons終於全部登陸FF3了。這下終於可以定心享受FF3帶來的優越性了。 不過有一點細微的改變,還是讓我不爽了一陣子。 右鍵鏈接 > 按‘c' 快捷複製鏈

原创 Programming Flex2 - 六.佈局的管理

Flex的可視組件中,分爲容器類和用戶操作類。兩者最大的區別在於,容器類不直接響應用戶的操作,只對可視組件進行有規則佈局。因此,容器類組件的tabEnabled和tabChildren屬性,默認分別爲fal

原创 跨域的圖片平滑處理

http://www.airtightinteractive.com/news/?p=100 大致說的是,flashplayer9以前的player,會自動爲形變過的圖片做平滑處理。在9裏,動態圖片默認是不做平滑處理的,一般可以用Bitm

原创 屏蔽默認的事件功能

原文:http://www.darronschall.com/weblog/archives/000276.cfm 這種情況一般適用於自定義的組件。作者舉了個例子,比如標籤式的導航,在點擊標籤上的關閉按鈕時

原创 Programming Flex2 - 五.Flex框架的基本原理

瞭解Flex程序的生命週期Flex程序從本質上講,就是使用了(由AS編寫的)Flex框架的Flash程序。但在Flex程序中可以忽略timeline這個概念,所有的內容都集於一幀。事實上Flex程序中的根,是繼承flash.display

原创 比Tweener,TweenLite更快的Tween

Tweener,TweenLite都是相當不錯的Tween引擎,要比Flash自帶的那個蹩腳貨好上不知道多少。呵呵,我這裏可沒有喝水忘了開井人的意思,純粹從技術角度講^^o。而TweenLite似乎更出類拔萃一些,用句廣告語叫“我一直用它