原创 自己做的一個打字小遊戲(彙編)
源代碼如下: DATA SEGMENT;******** 控制類 ******** HANGID DB 5 ; 行號 POSITION DB 0 ; 字母出現的起始列數 WHICH DB 0 ; SI指針的定位 TOTA
原创 一個鏈表小程序
源程序如下: #以下源程序編譯環境爲VC 2005 **使用鏈表結構編寫此練習** BaseString.h #pragma once struct Node // 鏈表中的節點結構 { char item
原创 單詞的存儲,查找,替換與刪除
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void DataInput(char ** a); /
原创 彙編作業(2006.6.2)
DATA SEGMENT STR DB 'M', 9EH, 'O', 9EH, 'V', 9EH, 'I', 9EH, 'N', 9EH, 'G', 9EHDATA ENDS STACK SEGMENT PARA STACK DW 20
原创 彙編作業(2006.5.19)
DATA SEGMENT X DB 5, ?, 5 DUP(0) XX DW 0 ; 將X完成拼接操作存入XX (將XX當作要被轉換的數據處理) Y DB 5 DUP(0) ; 存轉換後的10進制數 STR1 DB 'INPUT
原创 模擬player成績統計
原始要求: 對參賽結果分數進行處理:參賽選手n人(n>1),評委m人(m>2),評委給每一選手打一個分數score(分數score爲小於等於10的一個正實數)。選手的最後得分lastScore計算方法爲 (1)m<9時,去掉一個最高分和一
原创 彙編作業(2006.5.10)
題目:計算X的N次方,X與N爲從鍵盤讀入的十進制數,結果以十六進制輸出 源程序: DATA SEGMENT STR1 DB 'INPUT X(1~5): ', '$' STR2 DB 0AH, 0DH, 'INPUT N (1~5):
原创 彙編作業(2006.6.1)
DATA SEGMENT COL DW 100 ; 列號 ROW DW 100 ; 行號 LEN DW 300 ; 長爲300個像素 WID DW 200 ; 寬爲200個像素 COLOR DB 1 ; 像素值DATA ENDS
原创 發發牢騷
好久不更新blog了,學校最近竟然開始限電,大家全都瘋了~ 最近看windows編程,開始看得很細,後來發現網上有人建議說開始API不用學太多,所以決定以後看快些(也有時間的原因),和《遊戲編程》一起看好了。突然感覺時間很不夠用,最近還要
原创 彙編作業(2006.5.2)
題目:從鍵盤上讀入一個十進制數X,根據以下條件求Y,並以十六進制輸出。 當X=3時,Y=X *X +X; 當X=4時,Y=X*X-2X; 當X=5時,Y=X*X; 當X=6時,Y=X*X/2 程序如下: DATA SEGMENT X
原创 萬年曆
源代碼如下: #include <iostream> using namespace std; void DataShow(int d, int w, int ** p); // 顯示日曆函數d爲本月共有多少天,w爲第一天爲星期幾
原创 冒泡,選擇,快速排序算法比較
#include <iostream> using namespace std; void DataInput(int * p, int c); // 輸入函數 void DataCopy(int * dest1,
原创 通訊錄
#include <iostream>#include <cstring>using namespace std; struct Node // 節點{ int id; // 記錄的標號 char name[20]; //
原创 彙編作業(2006.5.3)
題目:從鍵盤讀入兩個一位十六進制數,根據條件,以十六進制輸出計算結果 A:計算X+Y B:計算|X-Y| C:計算X*Y D:計算X/Y 源程序: DATA SEGMENT X DB ? Y DB ? Z DB 2 DUP(0)
原创 物理試驗課件
有興趣自己看吧 http://zspace.blogbus.com/files/1145854247.swf