原创 cocos2d-x 2x 菜鳥編塔防 01 準備工作

一.前言 最近在學習2dx,看了幾個源碼,手很是癢癢,下面跟我一下編寫一個類似保衛大蘿蔔的塔防遊戲吧。 二.不廢話開始編代碼。 我用的cocos2d-x 的版本是2.04 ,編輯器是vs2010.首先創建一個工程,我們取名字叫“TDga

原创 看看別人的apk文件中的圖片是怎麼弄的(提取apk中的圖片)

 最近等待了很久的ios遊戲保衛蘿蔔終於在android上面世了,迫不及待的下載了apk文件,觀摩一下,將下載下來的保衛蘿蔔apk解壓一下看看裏面的文件結構:     650) this.width=650;" border="0" al

原创 cocos2d-x 2x 菜鳥編塔防 04 子彈要打準敵人

 大家好有段時間沒寫博客了,最近比較忙,呵呵呵 一開始我認爲一個子彈類很是簡單,就是調用cocos2d-x 中的moveto,moveby就能實現,運行起來發現敵人運行的過快的時候,子彈moveto到敵人座標,這是敵人已經走過了好幾條街了

原创 cocos2d-x 自建動畫管理器AnimationManager的方法和使用

代碼出自魔塔 使用方法在代碼後幾行 //**********animation.h**************  #ifndef _ANIMATION_MANAGER_H_  #define _ANIMATION_MANAGER_H_  

原创 cocos2d-x 2.14 在IOS 6.1 中豎屏設置

cocos2d-x 2.14 在IOS 6.1 中豎屏設置方法如下: 看圖找到 RootViewController.mm 文件 之後打開RootViewController.mm 文件,找到如下代碼,並按照我寫的註釋修改就行了 //

原创 cocos2d-x 2.14 單點觸摸

單點觸摸需要重裝幾個函數 // default implements are used to call script callback if exist virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTo

原创 cocos2d-x 自己寫的一個scrollview 有待完善

 直接上代碼,根據cocos2d-x 擴展庫中的代碼改編的。   // //  MScrollView.h //  Test ScrollView // //  Created by Za aa on 13-4-25. // //  #i

原创 用cocos2d-x 編寫連連看小遊戲

這是我近期做的一個連連看小遊戲demo,目前只有遊戲等主要實現,沒有遊戲界面什麼的。 前言: 遊戲編寫環境: mac 10.8.4  cocos2d-x 2.14 xcode 4.62 ParticleDesigner(破解版) 遊戲編

原创 cocos2d-x 圖片數字顯示,可用於計分板,金幣顯示板等

作用:cocos2d-x 編寫的圖片數字顯示,可用於計分板,金幣顯示板等。 先看看效果圖: 1.圖片格式 我所編寫的代碼是按照下面圖片中的數字排列順序編寫的 2.編寫 NumberSprite 類,但數字的顯示 這個類主要是實現單

原创 Mac 上編譯cocos2d-x 2.14 android項目個人記錄

1.下載ADT,SDKhttp://developer.android.com/sdk/index.html  進入上面的網址 有一個醒目的藍方塊,Download the SDK,下載下來2.下載NDK進入下面的頁面,選擇適合自己系統

原创 cocos2d-x 自定義控件中的回調函數使用

先看一段代碼: CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create( "CloseNormal.

原创 Mac 中android SDK Manager無法更新的解決辦法

1.在SDK Manager下Tools->Options打開了SDK Manager的Settings,選中“Force https://… sources to be fetched using http://…”,強制使用htt

原创 cocos2d-x 使用圖片作爲文字

使用圖片作爲文字需要用到CCLabelAtlas這個類,用法很是簡單 首先看看圖片的格式 這個圖片是寬240 高40 的,一共12個字符,每個字符寬20 高40 CCLabelAtlas類的用法 CCLabelAtlas * lp

原创 ArgoUML 的簡單用法

今天下載了一個ArgoUML 軟件,感覺還挺好用的,但是這個軟件網上使用教程還是很少,官網上也是沒寫完的教程,所以簡單介紹一下最基本的使用方法吧。1. 建立一個類下載安裝ArgoUML軟件,我的操作系統式mac (黑),安裝後發現大部分是

原创 更換 CCSprite 顯示的圖片

直接進入主題方法1.使用CCSprite自身的函數setTexture(cocos2d::CCTexture2D *texture)來更換圖片,簡單易用但效率不知道怎麼。方法2.將需要更換的圖片都放在一張圖片上,通過CCSprite 自身