原创 原做旁觀者

 這個世界喧囂不止。人在旅途狂奔,卻大多忘了當初爲何出發,將來要到哪裏去。政策朝令夕改,形勢日新月異,奇蹟已經不是奇蹟。各種微博,各類社交網站縮短了交

原创 爲什麼用vs2005平臺運行C++的時候會顯示 系統找不到指定路徑?

 原文鏈接:http://zhidao.baidu.com/question/218427182.htmlVS 2005在生成可執行文件時使用了一種新

原创 Desiging Interations

 http://www.asiaing.com/designing-interactions-by-bill-moggridge.html

原创 OpenSceneGraph 3.0 新特性

轉自:http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/News/Press/OSG3.0 OpenSceneGraph 3.0 release adds support OpenGL ES

原创 關於直接操縱界面設計(引自:《用戶界面設計-有效的人機交互策略》,Ben Shneiderman Catherine Plaisant》)

 一、直接操縱模型的優勢1、用有意義的可視化隱喻方式對感興趣的對象和操作進行連續的表示;2、用物理操作或帶標籤按鈕的按壓,取代複雜的語法(對熟練或專家

原创 Silverlight動態生成DataGrid的幾個方法

http://www.silverlightchina.net/html/tips/2010/1023/2878.html Silverlight動態生成DataGrid的幾個方法 時間:2010-10-23 16:24來源:銀光中

原创 怎樣設計框架

怎樣設計框架 2007-5-27 03:53|查看數: 2363 框架是:  l 應用或子系統的設計  l 表示爲:  l 一組抽象類和  l 這些類中對象的協作方法 用框架來創建應用通過:  • 建立一個新的子類  •

原创 Asp.net 路由系統的實現

路由系統是通過對HttpHandler的動態註冊實現的。 UrlRoutingModule通過對代表web應用的HttpApplication的PostResolveRequestCache事件的註冊實現了對請求的攔截,對於被攔截的請求

原创 設計模式—裝飾器模式

(摘自)http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/03/01/340592.html裝飾模式(Decorator Pattern) ——.NET設計模式系列之十 Terrylee,2006年3月 概

原创 隨便寫寫

昨天看了設計模式中的橋接模式和裝飾模式,設計的精妙之處,很讓人佩服。 我覺得現在我們大部分時候寫程序,是哪裏缺什麼就補什麼,毫無設計而言,更不用說考慮以後的擴展和維護。設計模式給了我們很好的啓發。

原创 Silverlight第三方控件列表概覽

來自:http://developer.51cto.com/art/200912/174953.htm 對於Silverlight工具的使用,首先就應當掌握好其中內置的各種控件來達到一個良好的使用效果。那麼隨着Silverlight第

原创 JavaScript 框架比較

摘自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jsframeworks/ JavaScript 框架比較 顯著增強 JavaScript 開發的框架概覽 Joe Lennon

原创 d3d與OpenGL的博弈

d3d與OpenGL的博弈   來自:http://thatax.blog.163.com/blog/static/20892680200871494531969/ 隨着OOXML與ODF的競爭爲世人所知,微軟又一次與

原创 如何進行軟件架構設計?

摘自:http://www.shangxueba.com/jingyan/97338.html 上次有幸給大家介紹了軟件架構設計的“七種武器”,對於這“七種武器”的修煉是一個漫長的過程,除了需要不斷的學習理論、原理之外,還要不斷的在軟

原创 如何減少silverlight XAP包的尺寸

如何減少silverlight XAP包的尺寸 摘自:http://powertoolsteam.blog.51cto.com/2369428/531409 2011-03-31 10:05:26 標籤:休閒 職場 Silve