原创 WorldWind學習系列五:插件加載過程全解析

原文轉自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/13/1623078.html 不得不承認World Wind的代碼真的很龐大,沒有太多幫助文檔的前提下,一頭鑽進代碼裏肯定令你頭疼的

原创 ArcGIS Viewer for Flex(彈出配置文件) .(轉帖)

原文轉自:http://blog.csdn.net/yu624774720hua/article/details/6572848 彈出配置文件 對於Flex的ArcGIS的瀏覽器支持創建或配置無論是在ArcGIS.com使用配置文件的

原创 Flex Viewer本地化以及相關配置 .(轉帖)

原文轉自:http://blog.csdn.net/esricd/article/details/7553662   在使用arcgis flex viewer的時候經常會遇到一個問題就是如何配置進行快速的本地化,以下我們就詳細講解如何配

原创 Google maps API開發(二) .

這一篇主要實現怎麼調用Google maps API中的地址解析核心類GClientGeocoder: 主要功能包括地址解析、反向解析、本地搜索、周邊搜索等, 我這裏主要有兩個實例: 實例一、當你搜索一個地名的時候,解析它的經緯度信息,並

原创 Google maps API開發(一) .

寫的不錯,收藏了,向前輩致敬! 原貼地址:http://www.cnblogs.com/cyan/archive/2010/03/15/1685867.html   一、加載Google maps API <script type="te

原创 WorldWind學習系列九:Blue Marble插件學習

有兩三天沒更新博客了,感覺自己又偷懶啦!週五其實主要還是看了研究WorldWind中的Virtual Earth插件功能,我以後準備開發的跟VirtualEarth很類似的,一定得把它攻下。當時Virtu

原创 WorldWind學習系列十四:DEM數據加載和應用——以SRTM爲例

原文轉自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2010/01/01/1637544.html 今天是2010的第一天,總想把它過得充實點,爲我自己新的一年開個好頭吧!首先,向關注我博客的網友道聲:

原创 WorldWind 學習筆記二、WW初始化(2) .

原文轉自:http://blog.csdn.net/jk276993857/article/details/5735447    * 一、主函數  * WW程序的入口在WorldWind.cs的Main函數中,其中,args可通過命令行等

原创 ArcMap已停止工作

在WIN764位下安裝ArcGIS10.0,把能裝的全裝了,打開ArcMap卻死活也打不開,彈出對話框: 解決方案:把這個卸載就可以用了。  

原创 WorldWind學習系列十六:3D Cross Section插件功能分析——TerrainViewer

原文轉自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2010/01/17/1650236.html   很長時間沒寫WorldWind方面的東西啦!一方面是自己最近工作上忙點,一方面因爲自己熱情衰減了,

原创 C#實現MD5加密

原文轉自:http://blog.csdn.net/shenghui188/article/details/5423959 方法一 首先,先簡單介紹一下MD5 MD5的全稱是message-digest algorithm 5(信息-摘

原创 WorldWind學習系列十一:Virtual Earth插件學習

原文轉自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/24/1631739.html   學習WorldWind有很長時間了,理論學習算是基本完成了。我體會是WW的學習主要分爲兩大步:WW

原创 WorldWind 學習筆記 二、WW初始化 .

原文轉自:http://blog.csdn.net/jk276993857/article/details/5732686    * 一、主函數  * WW程序的入口在WorldWind.cs的Main函數中,其中,args可通過命令行等

原创 WorldWind學習系列八:Load/Unload Plugins——直搗黃龍篇

第一部分 打開PluginDialog.cs窗體時,會調用273行的 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighl

原创 WorldWind學習系列十:RendableObject中的DirectX渲染分析——ImageLayer爲例

學習WW有一段時間了,但是若想開發自己基於WW的插件,必然會遇到RendableObject中的DirectX渲染問題。所有需要渲染繪製的WW三維插件,最終是通過繼承RendableObject並實現自己