原创 VC++60 第三章 使用Activex控件

第三章 使用Activex控件 Visual C++的強大威力在於它提供了一個標準庫MFC,其中包含各種視窗式應用程序常用的屏幕元素——組件和控件。不僅如此,這個完善的開發系統還可以方便地引進任何第三方控件,這就是Activex控件。

原创 VC++60 第四章 菜單的使用

第四章 菜單的使用   菜單是windows風格的應用程序最方便最常用的,也是最歡迎的工具。本章介紹如何在程序中創建菜單的方法。   本章要點 1 設計菜單 2 爲菜單創建類文件 3 將菜單加入到對話框中   4.1 創建

原创 VC++60 第十一章 顯示位圖

第十一章 顯示位圖   在窗口中顯示位圖(*.bmp文件)的需要是經常會發生的。本章介紹如何把位圖文件加入到工程的資源中,如何在對話框中顯示出來。因爲圖片是在設計階段加入的,成爲靜態加入圖片。VC的資源管理只能夠加入BMP格式的圖片

原创 VC++60 第七章 消息框的四種樣式

第七章 消息框的四種樣式   在前幾章中我們多次用到消息框,但都是最簡單的樣式,即只有一個【確定】按鈕的形式。但是VC++給消息框提供了四種不同的形式,本章介紹這四種不同的形式的設計方法。   本章要點 1 四種消息框的的設計

原创 VC++60 第八章 自定義對話框

第八章 自定義對話框   上一章我們介紹了系統提供的消息框使用很方便,但是,消息框只能夠輸出而不能接受用戶的輸入。例如,要求用戶輸入登陸號和密碼,就需要彈出一個輸入對話框,這就需要我們自行設計。本章就介紹如何使用自己定製的對話框。

原创 VC++60 第五章 如何設計鼠標事件

第五章如何設計鼠標事件   鼠標的每一個動作都是一個事件,應用程序可以捕獲這個事件,並對它作出相應的處理,當然也可以不予理睬。鼠標事件有(左鍵)單擊,雙擊,右鍵單擊,左鍵按下,鼠標移動等,本章通過用鼠標畫圖的例程來介紹如何設計鼠標事

原创 VC++60 第六章 鍵盤事件

第六章 鍵盤事件 當TAB鍵移動焦點到某按鈕上時按下回車鍵,會產生和鼠標點擊按鈕同樣的效果,這不是鼠標事件,而是按鈕控件本身的標準行爲。在編輯框中輸入字符也一樣,系統會發出“編輯框已被改變”這樣的消息,這是編輯框控件本身的標準行爲。本章

原创 OpenCV stitch圖像拼接

配置環境:VS2010+OpenCV2.4.9 爲了使用OpenCV實現圖像拼接頭痛了好長時間,一直都沒時間做,今天下定決心去實現基本的圖像拼接。 首先,看一看使用OpenCV進行拼接的方法 基本都是用Stitcher類中的stitch方

原创 VC++60 第二章 按鈕、編輯框和複選框

第二章按鈕、編輯框和複選框   本章將通過一個實例程序介紹按鈕、編輯框和複選框這三個控件的設計和使用技巧。控件設計的一般過程是用可視化操作在對話框中加入控件,設置屬性,編譯連接並觀看效果、爲控件定義變量和編寫代碼。如果使用控件較多,

原创 VC++60 第十五章 多文檔界面的程序

第十五章 多文檔界面的程序   上一章我們介紹了單文檔的程序,它只能打開一個文檔進行編輯,要編輯或查看另一文檔,當前文檔就被關閉了。多文檔的應用程序象WORD,VC++本身等,都可以同時打開多個文檔進行操作。本章介紹創建多文檔程序的

原创 VC++60 第九章 在窗體上寫字

第九章 在窗體上寫字 從前面的例程中我們看到,要在視窗式的應用程序中顯示文字可用靜態文本、編輯框和彈出消息框等方法。另外的一種方法是直接在窗口面版上寫字,用這種方法還可以自由設置字體、大小和顏色。在窗體上寫字實際上是“畫”字,需要先創

原创 VC++60 第十六章 VC++開發工具和MFC基礎類庫(二)

VC++60 第十六章 VC++開發工具和MFC基礎類庫(二) 16.2 MFC類庫的基本控件 1 基本控件 基本控件是WINDOWS V3.1就開始使用的控件,也就是本書前面各章逐一介紹的那些控件。它們是最基本的最常用的,主要有

原创 VC++60 第十二章 列表框和組合框

第十二章 列表框和組合框   列表框是顯示一系列項供用戶選擇的控件,對選中的項可以進行後續的處理。用戶選擇可以是多項的,但本章的例程設計爲單選的。組合框是一個編輯框帶一個可以下拉的列表框,用戶在下拉框中選擇的項會進入編輯框中,再進行

原创 VC++60 第十六章 VC++開發工具和MFC基礎類庫(一)

第十六章 VC++開發工具和MFC基礎類庫   Visual C++是Microsoft公司推出的支持面向對象的“Windows軟件”開發環境(Developer Studio),本書的敘述依賴的是6.0版,現在的最新版本是統一的

原创 VC++60 第十四章 單文檔界面的程序

第十四章 單文檔界面的程序   用VC++的AppWizard生成的程序有三種樣式的界面,它們是單文檔、多文檔和對話框界面。前面各章我們都生成對話框樣式的界面,這可以方便我們學習各種常用控件的設計,本章要學習如何生成一個單文檔界面的