原创 UGUI基礎佈局--Pivot和Anchor

參考鏈接: https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/UIBasicLayout.html UGUI Basic Layout 1.Pivot軸心 2.Anchor

原创 C++學習筆記(18.2 類4-類的組合)

/* 18.12類的組合 描述的就是一個類內嵌其他的對象作爲成員的情況,他們之間的關係是一種包含與被包含的關係。 當創建類的對象時,如果這個類具有內嵌對象成員,那麼各個內嵌對象將首先被自動創建。 因爲部件對象是複雜對象的一部分,因此

原创 C++學習筆記(18.1 類3- 類構造函數 & 析構函數)

/* 18.5 類3 -- 類構造函數 & 析構函數 5/ 類的構造函數 & 析構函數 --1---------------------------------------------------- 類的構造函數是類的一種特殊的成員

原创 C++學習筆記(基礎002--信息的存儲方式)

本文爲個人學習筆記,參考自:《C++程序設計(第4版)》 0.02 信息的存儲方式 一、信息 計算機加工的對象是數據信息,而指揮計算機操作的是控制信息,因此計算機內部的信息可以分爲兩大類。 控制信息(指令、控制字) 數據信息(數

原创 C++學習筆記(34.多線程)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 28.多線程 多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。 一般情況下,兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線

原创 C++學習筆記(5.cpp常量)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 5.cpp常量 整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量。 前綴指定基數:0x 或 0X 表示十六進制,0 表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制。

原创 C++學習筆記(29.動態內存)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 22.動態內存 C++ 程序中的內存分爲兩個部分: 棧:在函數內部聲明的所有變量都將佔用棧內存。 堆:這是程序中未使用的內存,在程序運行時可用於動態

原创 C++學習筆記(28.異常處理)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 22.異常處理 異常是程序在執行期間產生的問題。C++ 異常是指在程序運行時發生的特殊情況,比如嘗試除以零的操作。 異常提供了一種轉移程序控制權的方

原创 C++學習筆記(30.命名空間)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 24.命名空間 您可能會寫一個名爲 xyz() 的函數,在另一個可用的庫中也存在一個相同的函數 xyz()。這樣,編譯器就無法判斷您所使用的是哪一個

原创 C++學習筆記(31.模板(泛型))

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 25.模板(泛型) 模板是泛型編程的基礎,泛型編程即以一種獨立於任何特定類型的方式編寫代碼。 模板是創建泛型類或函數的藍圖或公式。庫容器,比如迭代器

原创 C++學習筆記(1.基礎1234)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 1. typedef 爲一個已有的類型取一個新的名字,如 typedef int feet; feet a; 2.枚舉 enum 枚舉名{

原创 C++學習筆記(32.預處理器)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 26.預處理器 預處理器是一些指令,指示編譯器在實際編譯之前所需完成的預處理。 所有的預處理器指令都是以井號(#)開頭,只有空格字符可以出現在預處理

原创 C++學習筆記(33.信號處理)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 27.信號處理 信號是由操作系統傳給進程的中斷,會提早終止一個程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系統上,可以通過按

原创 C++學習筆記(21.內聯函數)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 類6 -- 8/ 內聯函數 C++ 內聯函數是通常與類一起使用。如果一個函數是內聯的,那麼在編譯時,編譯器會把該函數的代碼副本放置在每個調用該函數的

原创 C++學習筆記(19.類之拷貝構造函數)

本文爲個人學習筆記,參考鏈接:菜鳥教程。請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 /* 類4 -- 6/ 拷貝構造函數 拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,它在創建對象時,是使用同一類中之前創建的對象來初始化新創建的對象。 拷貝構造函數